Apuestas Seguras en Craps

En esta sección hablaremos solo de las apuestas más comunes y que tienen mayor posibilidad de ganancia. Es el tipo de apuesta más común en este juego. Cuando un jugador hace una apuesta de Línea de Pase, gana si la suma se los dos dados en un lanzamiento es 7 u Si esto ocurre, cada jugador que haya realizado esta apuesta recibirá el doble de la cantidad apostada.

Si el valor de los dados lanzados es 2, 3 o 12 Craps , estos jugadores pierden. Si la suma es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el lanzador recibe 1 punto y lanza los dados nuevamente. Si el resultado es 7, el lanzador gana; si es otro número, los otros jugadores ganan.

Este es el tipo de apuesta contra el lanzador, es decir, es lo contrario a la apuesta anterior. Aquí, el jugador que elige la Barra de No Pase está apostando a que, en el lanzamiento inicial, la suma de los dados será 2, 3 o 12, y recibe el doble de la cantidad apostada.

Si sale la suma de 7 u 11, el apostador pierde. En caso de que sume 4, 5, 6, 8, 9 o 10, entonces se le otorgará 1 punto al lanzador y el apostador de la Barra de No Pase debe esperar a que la suma en el segundo lanzamiento sea 7.

Aunque estemos familiarizados con los juegos de dados, cada uno tiene una estrategia y en Craps no es diferente. Ahora hablaremos de los errores más comunes para que puedas evitarlos y para que tengas mucho más éxito jugando al Craps. Algunos de los jugadores más entusiastas imaginan que su suerte puede compensar la falta de comprensión del Craps.

Sin embargo, como en cualquier juego de estrategia, para ser un ganador, es necesario comprender todas las reglas involucradas. Una de las razones por las que no se conocen bien las reglas puede ser el idioma, ya que a menudo están en inglés u otra lengua extranjera. Incluso si no dominas el idioma que se usa en la mesa pero estás familiarizado con los términos principales del juego, podrás tener un buen desempeño.

También tienes la opción de entender mejor el juego viendo jugar a otros jugadores. Aunque los juegos necesitan que los entiendas bien, nunca debemos olvidar esa cuota de buena suerte que puede definir un buen resultado a nuestro favor. Si crees que la casa obtiene muchas ventajas en todos los juegos, te alegrarás con esta noticia: en Craps la casa tiene la ventaja más pequeña de todos los juegos de casino.

Pero, ¡calma! A menos que el apostador esté realmente seguro de su estrategia y de su suerte, este tipo de apuestas debe evitarse. La mejor manera de ganar dinero jugando al Craps en línea es tener una buena estrategia que incluya apostar en las probabilidades que están a favor de los jugadores y evitar las apuestas a favor del casino.

En un casino físico, las rondas tienen un tiempo específico de duración. Apuesta en sitio o Place bet. Generalmente se considera que ests apuestas no funcionan durante el tiro de salida, aunque el cliente puede solicitar que jueguen a su consideracin. Apuesta en sitio en contra. Tiene una relacin de pago menor a la probabilidad real, cinco a once para diez y cuatro, cinco a ocho para cinco y nueve y cuatro a cinco para seis y ocho.

Apuesta comprada o Buy bet. Algunos casinos cobran la comisin sobre la apuesta inicial, aunque en algunos otros la comisin slo se cobra cuando la apuesta resulta ganadora. Gana cada vez que sale el nmero al que se le apuesta, mientras que pierde con el siete fuera y tambin se considera que no est funcionando durante el tiro de salida.

Lay bet. Paga segn la probabilidad real uno a dos para cuatro y diez, dos a tres para cinco y nueve y seis a siete para seis y ocho menos una comisin del cinco por ciento sobre la ganancia. Gana con el siete y pierde con el nmero al que se le apuesta en contra.

Relaciones de pago y resmen[editar] dependiendo de los casinos es la forma de pago en este caso ciertos casino trabajan estas formas de pago lnea de pase siempre paga ejemplo: 50 pesos paga 50 pesos. el campo tambin llamado field gana con todos los nmeros en el campo 2,3,4,9,10,11 y en este caso el nmero 2 y el 12 paga doble..

place a favor en la base con el nmero por cada 30 te paga 35 pesos en la base con el nmero por cada 25 pesos te paga 35 pesos y en la base con el nmero por cada 25 pesos paga 45 pesos.

Ningn sistema de apuestas es efectivo para ganarle siempre a un casino en juegos de azar tal como el Craps, aunque existen sistemas que pueden utilizarse. Uno de los sistemas ms conocidos es el de la Martingala, donde un jugador comienza apostando una cantidad determinada y va doblando su apuesta en caso de resultar perdedora.

Al momento de ganar la apuesta comienza de nuevo apostando la cantidad inicial, siendo la idea tener una ganancia neta igual al monto inicial despus de ganar la apuesta. La falla en este sistema consiste en que el jugador corre el riesgo de quedarse sin fichas despus de doblar en varias ocasiones despus de una serie de prdidas al hilo, as como no poder seguir doblando debido a que se alcanza el mximo de la mesa permitido por el casino.

Adems, la intencin de ste mtodo es tener una ganancia igual a la apuesta inicial cada vez que se gana, por lo que si dicha apuesta es pequea, la ganancia cada vez que se tiene un resultado favorable lo ser tambin.

Otros sistemas dependen de la falacia del jugador, donde en la mesa de Craps se traduce en que tiros anteriores influencian las probabilidades de tiros futuros. Por ejemplo, la falacia del jugador dicta que un jugador de Craps debe de apostar al nmero once si ste no ha cado o ha cado en diversas ocasiones en los ltimos veinte tiros.

En realidad, cada tiro de los dados es un evento independiente, por lo que la probabilidad de que caiga un once es uno en dieciocho en cada tiro, sin importar las veces que ste nmero haya cado en los ltimos n tiros. Abrir el menú de navegación. Cerrar sugerencias Buscar Buscar. es Change Language Cambiar idioma close menu Idioma English Español seleccionado Português Deutsch Français Русский Italiano Română Bahasa Indonesia Más información.

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Craps Craps Ejemplo del tipo de dados que se utilizan en el juego. Gnero Juego de dados. Origen Desconocido. Jugadores 1 o ms. ndice [ocultar] 1Historia 2Reglas 3Tipos de apuestas o 3. Apuestas a un solo tiro[editar] Dos.

Apuestas a varios tiros[editar] Duros o difciles. place a favor en la base con el nmero por cada 30 te paga 35 pesos en la base con el nmero por cada 25 pesos te paga 35 pesos y en la base con el nmero por cada 25 pesos paga 45 pesos Variantes en los pagos[editar] Sistemas de apuesta[editar] La martingala[editar] Artculo principal: Martingala Ningn sistema de apuestas es efectivo para ganarle siempre a un casino en juegos de azar tal como el Craps, aunque existen sistemas que pueden utilizarse.

Falacia del jugador[editar] Artculo principal: Falacia del jugador Otros sistemas dependen de la falacia del jugador, donde en la mesa de Craps se traduce en que tiros anteriores influencian las probabilidades de tiros futuros.

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Aprende todos los secretos del craps en nuestra guía que cubre todos los aspectos, desde la terminología hasta las apuestas Esta apuesta gana o pierde en las mismas condiciones que la apuesta No Pase. Si el punto viene antes de un 7, la apuesta pierde. Si se saca un 7, gana. Al igual Para hacer una apuesta en sitio se deben colocar las fichas en el sector de la mesa marcado como “Al número por venir” y se debe indicar al crupier a cuáles

Guía completa de craps

Apuestas Seguras en Craps - Hay muchos tipos de combinaciones y apuestas posibles en Craps. En esta sección hablaremos solo de las apuestas más comunes y que tienen mayor posibilidad de Aprende todos los secretos del craps en nuestra guía que cubre todos los aspectos, desde la terminología hasta las apuestas Esta apuesta gana o pierde en las mismas condiciones que la apuesta No Pase. Si el punto viene antes de un 7, la apuesta pierde. Si se saca un 7, gana. Al igual Para hacer una apuesta en sitio se deben colocar las fichas en el sector de la mesa marcado como “Al número por venir” y se debe indicar al crupier a cuáles

Algunos de los jugadores más entusiastas imaginan que su suerte puede compensar la falta de comprensión del Craps. Sin embargo, como en cualquier juego de estrategia, para ser un ganador, es necesario comprender todas las reglas involucradas.

Una de las razones por las que no se conocen bien las reglas puede ser el idioma, ya que a menudo están en inglés u otra lengua extranjera.

Incluso si no dominas el idioma que se usa en la mesa pero estás familiarizado con los términos principales del juego, podrás tener un buen desempeño. También tienes la opción de entender mejor el juego viendo jugar a otros jugadores.

Aunque los juegos necesitan que los entiendas bien, nunca debemos olvidar esa cuota de buena suerte que puede definir un buen resultado a nuestro favor. Si crees que la casa obtiene muchas ventajas en todos los juegos, te alegrarás con esta noticia: en Craps la casa tiene la ventaja más pequeña de todos los juegos de casino.

Pero, ¡calma! A menos que el apostador esté realmente seguro de su estrategia y de su suerte, este tipo de apuestas debe evitarse. La mejor manera de ganar dinero jugando al Craps en línea es tener una buena estrategia que incluya apostar en las probabilidades que están a favor de los jugadores y evitar las apuestas a favor del casino.

En un casino físico, las rondas tienen un tiempo específico de duración. Está determinado por los jugadores que colocan sus fichas y lanzan los dados, y también por la casa que debe pagar las apuestas ganadoras y retirar las apuestas perdedoras.

En un juego en línea este retraso se elimina, lo que hace que el juego sea mucho más dinámico. En consecuencia, requiere más atención y agilidad por parte del jugador. Para ello debes tener una conexión estable para no correr el riesgo de una desconexión repentina, como puedes ver en la imagen de arriba, lo que provoca mucha frustración.

Reglamento Dados o Craps Los Dados o Craps es un juego de azar que no puede faltar en todo buen casino. Se lo considera uno de los juegos de mesa más clásicos y es muy simple de entender. Consiste en hacer distintas apuestas a uno o varios resultados que se alcanzarán al arrojar dos dados en el siguiente tiro o en toda una ronda de juego.

Reglas básicas del Craps. Tipos de apuestas en Craps. Apuestas de Línea de Pase en inglés, Pass-line. Errores que se deben evitar al jugar al Craps. Poca comprensión de las reglas. Malas apuestas. Lo peor es que, cuando vienes ganando sin parar durante quince minutos, es difícil detenerse después de realizar algunos pocos tiros malos.

Por supuesto que pensarás que la magia va a volver si sigues jugando. Todos pensamos así. Es parte de la diversión. Y tal vez lo haga. O tal vez no. De cualquier manera, probablemente ya no estés en el estado emocional adecuado para discernir esos "tal vez" con ninguna lucidez mental. El craps es mucho más que un juego.

Es una fiesta a punto de comenzar porque grita "¡Cuantos más, mejor! No es fácil encontrar otros juegos dentro o fuera del casino que le permitan a tanta gente participar al mismo tiempo. Si ves a cien personas jugando a los slots, los estarán jugando de forma independiente.

Y si ves a siete personas reunidas en torno a una mesa de blackjack, cada una estará jugando una partida privada en contra del dealer. Cuando tiras un siete como el tirador, puedes emocionar hasta las lágrimas a media docena de personas y romper el corazón de otra media docena, y la conmoción tal vez hasta atraiga todavía a más personas a la dinámica única de la mesa.

Y cuando sacas siete después del tiro inicial y el siguiente tirador se prepara para tirar, no pasas a quedas fuera del juego. Solo significa que tienes las manos libres para beber más y colocar más apuestas.

El principal obstáculo para entender el craps no es el diseño complicado de la mesa o el léxico poco familiar que utilizan los participantes. Es la creencia, altamente difundida, de que el siete siempre es el número de la suerte. El siete es el número más importante en el craps pero eso no tiene nada que ver con la suerte pero sí todo que ver con la probabilidad.

Si tiras dos dados comunes, obtendrás sietes más a menudo que cualquier otro total. Solo piénsalo. Eso no puede decirse de ningún otro número entre 2 y Si el primer dado es un 2 o un número mayor, DE NINGUNA MANERA se puede obtener un total final de 2 porque el otro dado, como mínimo, sumará 1 punto.

De forma análoga, si el primer dado es un 5 o un número menor, DE NINGUNA MANERA se puede obtener un total final de 12 porque lo máximo que aportará el otro dado será un 6. Cuanto más cercano esté un número a 7, más probabilidades tendrá de salir, pero el 7 es el rey.

Tirar 7 u 11 en el tiro de salida se llama tirar un "natural" y hace que a todas las apuestas en la línea de pase se les pague una cantidad equivalente a su valor. Sin embargo, si tu tiro de salida fuera 2, 3 o 12, todos los que apostaron algo a la línea de pase perderían su dinero.

Si tu tiro de salida fuera cualquier otro, aparte de 2, 3, 7, 11 o 12, las apuestas en la línea de pase seguirían en juego porque cualquiera que fuera el número total producto de la suma de ambos dados 4, 5, 6, 8, 9 o 10 habría sido establecido como el punto.

Aquí es cuando el craps se vuelve emocionante y cuando el siete se convierte en el enemigo de las apuestas en la línea de pase.

Digamos que tu tiro de salida fue un 8. Ahora tu trabajo es seguir tirando el dado hasta que obtengas el punto al tirar otro 8 o quedes "fuera" a causa de un siete al tirar un 7.

De pronto, el 7 son malas noticias para todos con dinero en la línea de pase. Y como tienes un poco más de probabilidades de tirar un 7 antes de tirar un 8, esa gente te estará alentando para vencer a la matemática y hacerlos ganar a todos. Mucha gente tiene la idea de que como el 2, el 3 y el 12 son pérdidas automáticas para las apuestas en la línea de pase en el tiro de salida, siempre van a ser números de mala suerte.

Eso no es cierto. Cuando se ha establecido el punto tras el tiro de salida, los únicos tiros que importan para la línea de pase son el punto y el número 7. Si el punto aparece antes, ganan las apuestas en la línea de pase y pierden las apuestas en la barra de no pase; si un 7 aparece antes, pierden las apuestas en la línea de pase y ganan las apuestas en la barra de no pase.

Incluso cuando ganar en el craps es un asunto de pura suerte, el margen de la casa en contra de una apuesta común en la línea de pase es tan bajo menos del 1. Si empezaste a leer este artículo como un total principiante, felicidades, acabas de aprender lo suficiente para hacer una de las apuestas más seguras en cualquier casino.

Dice el libro "El nuevo y completo Hoyle revisado" título original: "The New Complete Hoyle Revised" : "Los dados son los accesorios de juegos de azar más antiguos que conoce la humanidad", así que nadie sabe en realidad qué tan atrás hay que ir para desenterrar el verdadero origen del juego que ahora se conoce como craps.

Sin embargo, los historiadores pueden rastrear los orígenes del craps a un juego llamado "hazard" muy popular en Europa en la Edad Media, en el cual los dados se hacían con los huesos de animales muertos en especial con los nudillos de los cerdos. Si bien Geoffrey Chaucer llama "huesos" a los dados en el siglo XIV, la frase "tirar los huesos" recién apareció impresa en , específicamente en referencia al juego descendiente del hazard: el craps.

La popularidad del hazard se expandió a Ingalterra entre y Cuando el Falstaff de Shakespeare dijo: "No tiré los dados más de siete veces Pero si bien los orígenes del hazard se encuentran rodeados de misterio, los orígenes del craps se conocen bastante.

En las décadas previas a la Guerra Civil estadounidense, un playboy de Luisiana llamado Bernard Xavier Philippe de Marigny de Mandeville presentó una versión simplificada del hazard a la comunidad de apostadores de Nueva Orleans. El motivo por el que acabamos de escribir el afrancesadísimo nombre completo de Bernard Xavier Philippe es para subrayar el hecho de que el nombre del juego de craps no tiene nada que ver con un modismo en inglés, para referirse a los excrementos.

Si crees que el craps se llama craps porque el tirador grita algo como "¡Heces! En primer lugar, los amigos de Mandeville probablemente gritaran "¡Merde!

En segundo lugar, "craps" al parecer es la abreviatura de "crapaud", que significa "sapo" en francés. Bueno, la conexión no está tan jalada de los pelos como parece.

Imagina un montón de gente jugando craps en la vereda. Todos están inclinados sobre los dados: no están ni sentados ni arrodillados.

Cada jugador está, como dijo John Milton en cierta ocasión, "arrodillado como un sapo". Gentil lector, haz una pausa ahora para apreciar el hecho de que logré incluir referencias a Chaucer, Shakespeare y Milton en un único artículo sobre la historia del craps.

Ésto es lo que pasa cuando la gente que estudió literatura inglesa escribe sobre apuestas. Los jugadores modernos de craps no tendrían problema en reconocer la versión popularizada por Mandeville en Nueva Orleans, pero aún quedaban algunos bordes ásperos que Mandeville no había logrado pulir.

El fabricante de dados estadounidense John H. Ese cambio y algunos otros detalles fue el que nos dio la variante de craps que todavía jugamos hoy en día. El craps fue extremadamente popular entre y pero, si bien es una de las propuestas más emocionantes que pueden hacer los casinos, ha estado perdiendo terreno frente a otros juegos durante décadas.

Muchos expertos especulan que los jóvenes están eligiendo no aprender cómo se juega al craps solo porque se ve complejo e intimidante. De ser cierto, es una pena, porque las mejores apuestas del craps son muy fáciles de entender.

El craps solo se vuelve complicado una vez que empiezas a prestarle atención a todas las apuestas imposibles que favorecen a la casa por un margen ridículo. Sin duda alguna es posible jugar y disfrutar craps, sin tener que preocuparse en absoluto por la terminología rimbombante, y se puede y se debería sencillamente ignorar las apuestas exóticas.

Apuestas Seguras en Craps - Hay muchos tipos de combinaciones y apuestas posibles en Craps. En esta sección hablaremos solo de las apuestas más comunes y que tienen mayor posibilidad de Aprende todos los secretos del craps en nuestra guía que cubre todos los aspectos, desde la terminología hasta las apuestas Esta apuesta gana o pierde en las mismas condiciones que la apuesta No Pase. Si el punto viene antes de un 7, la apuesta pierde. Si se saca un 7, gana. Al igual Para hacer una apuesta en sitio se deben colocar las fichas en el sector de la mesa marcado como “Al número por venir” y se debe indicar al crupier a cuáles

No importa cuánta suerte tengan; si se quedan en la mesa lo suficiente, perderán todo su dinero. Es interesante imaginar a la mesa de craps como una máquina compleja con cierta cantidad de cintas transportadoras diseñadas para transportar dinero de tu bolsillo al casino. Algunas de las cintas bajan en un ángulo muy pronunciado.

Cuando colocas dinero en ellas, se cae rápidamente en la caja fuerte del casino. Otras cintas bajan lentamente y el dinero puede tardar mucho tiempo en desaparecer de tu bolsillo. Casi cualquier otra apuesta posible en el casino favorece a la casa por algún tipo de margen, pero las apuestas de gabelas en el craps equilibran la balanza.

Las apuestas de gabelas permiten ganar una recompensa perfectamente proporcional al riesgo asumido al colocarlas. Si las probabilidades son 2 a 1 en contra de un resultado por ejemplo, sacar un 4 antes que un 7 , entonces la casa le paga 2 a 1 a una apuesta ganadora.

Perderás dos veces más a menudo de lo que ganarás, pero ganarás el doble de lo que arriesgues, lo que significa que si tuvieras acceso a dinero ilimitado y una cantidad infinita de tiempo para realizar apuestas de gabelas en contra del casino, podrías jugar sin perder ni ganar dinero hasta la eternidad.

Eso es algo MUCHO mejor que cualquier otra situación esperable dentro de un casino. Pero como los casinos dependen del margen de la casa para mantenerse a flote, no te dejarán simplemente entrar y colocar una apuesta de gabelas.

Y eso es exactamente lo que deberías hacer si tu objetivo es maximizar las ganancias o, en términos más realistas, minimizar las pérdidas. La manera inteligente de jugar es realizar la apuesta de gabelas máxima permitida para complementar la apuesta inicial. Cuando hayas aplicado tus conocimientos matemáticos sobre las apuestas de gabelas para reducir el margen de la casa hasta prácticamente cero, el verdadero truco para ganar en el craps es saber cuándo dejar de jugar.

Las estadísticas te dicen lo que va a pasar, en promedio, con el correr del tiempo, pero el craps es un juego de rachas y ningún matemático te puede decir exactamente cuándo terminará una racha ganadora.

Lo peor es que, cuando vienes ganando sin parar durante quince minutos, es difícil detenerse después de realizar algunos pocos tiros malos. Por supuesto que pensarás que la magia va a volver si sigues jugando.

Todos pensamos así. Es parte de la diversión. Y tal vez lo haga. O tal vez no. De cualquier manera, probablemente ya no estés en el estado emocional adecuado para discernir esos "tal vez" con ninguna lucidez mental. El craps es mucho más que un juego. Es una fiesta a punto de comenzar porque grita "¡Cuantos más, mejor!

No es fácil encontrar otros juegos dentro o fuera del casino que le permitan a tanta gente participar al mismo tiempo. Si ves a cien personas jugando a los slots, los estarán jugando de forma independiente. Y si ves a siete personas reunidas en torno a una mesa de blackjack, cada una estará jugando una partida privada en contra del dealer.

Cuando tiras un siete como el tirador, puedes emocionar hasta las lágrimas a media docena de personas y romper el corazón de otra media docena, y la conmoción tal vez hasta atraiga todavía a más personas a la dinámica única de la mesa.

Y cuando sacas siete después del tiro inicial y el siguiente tirador se prepara para tirar, no pasas a quedas fuera del juego. Solo significa que tienes las manos libres para beber más y colocar más apuestas. El principal obstáculo para entender el craps no es el diseño complicado de la mesa o el léxico poco familiar que utilizan los participantes.

Es la creencia, altamente difundida, de que el siete siempre es el número de la suerte. El siete es el número más importante en el craps pero eso no tiene nada que ver con la suerte pero sí todo que ver con la probabilidad.

Si tiras dos dados comunes, obtendrás sietes más a menudo que cualquier otro total. Solo piénsalo. Eso no puede decirse de ningún otro número entre 2 y Si el primer dado es un 2 o un número mayor, DE NINGUNA MANERA se puede obtener un total final de 2 porque el otro dado, como mínimo, sumará 1 punto.

De forma análoga, si el primer dado es un 5 o un número menor, DE NINGUNA MANERA se puede obtener un total final de 12 porque lo máximo que aportará el otro dado será un 6. Cuanto más cercano esté un número a 7, más probabilidades tendrá de salir, pero el 7 es el rey.

Tirar 7 u 11 en el tiro de salida se llama tirar un "natural" y hace que a todas las apuestas en la línea de pase se les pague una cantidad equivalente a su valor. Sin embargo, si tu tiro de salida fuera 2, 3 o 12, todos los que apostaron algo a la línea de pase perderían su dinero. Si tu tiro de salida fuera cualquier otro, aparte de 2, 3, 7, 11 o 12, las apuestas en la línea de pase seguirían en juego porque cualquiera que fuera el número total producto de la suma de ambos dados 4, 5, 6, 8, 9 o 10 habría sido establecido como el punto.

Existen numerosos casinos online con juegos de craps en su catálogo que te permiten jugar cuando y donde quieras. De hecho, muchos casinos online ofrecen la posibilidad de jugar al craps online de forma gratuita , lo que te ayudará a familiarizarte con el juego sin arriesgar tu dinero.

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El craps es uno de los juegos de azar más divertidos y emocionantes que existen, tanto en casinos presenciales como online. El ritmo es rápido y el abanico de apuestas disponibles en cada ronda es amplísimo y ofrece diferentes pagos. Después de leer esta completa guía de craps, deberías conocer el funcionamiento del juego, las diferentes opciones de apuesta y toda la jerga que usan tanto los jugadores como los crupieres.

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Al entrar a un casino el panorama es muy parecido: ves muchas maquinitas de Slots , varias mesas de cartas, otras más de ruletas, y nunca pueden faltar los tradicionales dados, los cuales tienen reglas pocas conocidas, pero aquí te las explicamos.

Solo perderás en este tiro si los dados dan 2, 3 o En esta etapa, si consigues un 7, 11, 2, 3 o 12 tu juego estará perdido y deberás volver a participar.

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