Emoción Sobrenatural Jackpot Increíbles

Las velocidades que se pueden al- canzar son impresionantes, y más si hacéis uso del turbo. Ya sabéis, agarrad fuerte el volante y pisad el acelerador a fondo. GRAND PRIX LEGENDS C ircuito de Monza, día 10 de septiembre de El mo- tor de uno de los coches más po- tentes de la época ruge en boxes esperando que comience la se- sión de entrenamientos.

Debéis demostrar vuestra pericia en el pilotaje de los predecesores de los fórmula 1 de hoy en día. Es- tos no disponían de los avances tecnológicos actuales, por lo que la destreza de los pilotos era fun- damental para lograr rebajar los tiempos en cada vuelta.

En la de- mo que os ofrecemos, a parte de la serie de entrenamientos, po- dréis disfrutar con las repeticio- nes de vuestras acciones más es- pectaculares vistas desde las distintas cámaras situadas a lo largo del circuito de Monza. En la demo que os ofrecemos só- lo podréis pilotar dos de los veinte aviones incluidos en el juego com- pleto, el PD Mustang o el Foc- ke-Wulf Fwl90A Dependiendo de vuestra elección vuestra misión será dis- tinta.

Si voláis con el Mustang ten- dréis que escoltar y defender a un grupo de bombarderos B Si lo hacéis con el Fwl90 alemán ten- dréis que atacar un grupo de B- 17, pero cuidado con su escolta.

La demo que os ofrecemos está limitada por tiempo, cinco minu- tos de misión. Tendréis que buscar en los canales de co- municación para interceptar a los saboteadores que pululan por la extensa red de cráteres y túneles de Titán.

Una fantasía pa- ra todos excepto para los podero- sos e influyentes. Solución interactiva de Heart of Darkness.

E ste mes dejamos los clásicos para ofreceros la solución de un juego que seguro se convertirá en uno de ellos en muy poco tiempo.

Gra- cias a la solución interactiva lograréis rescatar al amado perro de Andy de las Fuerzas de la Oscuridad. Especial Emuladores.

C omo complemento al artículo, os ofrecemos en el menú la posibilidad de acceder directamen- te a las mejores páginas sobre emuladores en Internet. Además, podréis instalar los emuladores MAME, NeoRage y Callus directa- mente desde la pantalla del menú. MICROMANÍA 45 - Octubre SERVICIO DE ATENCIÓN AL USUARIO Para cualquier duda sobre el CD podéis poneros en contacto con nosotros, de lunes a viernes, de 10 a 2 y de 4 a 8 de la tarde, llamando al teléfono 91 73 Os rogamos que, en la medida de lo posible, lo hagáis frente al ordenador, y con éste encendido.

INDUSTRY GIANT RAINBOW SIX ANNO H a llegado el momento de dar más de un dolor de cabeza a los más poderosos personajes del mundo de la Industria.

Al ini- ciar la partida, debéis hacer un escrupuloso estudio de las ciuda- des y terrenos donde comencéis a crear vuestro gran imperio, ya que será fundamental a la hora de conseguir que vuestros ingresos sean mayores que las deudas.

Una buena situación de vuestras fábricas y tiendas reducirá consi- derablemente los gastos. Para aumentar la demanda de vuestros productos, podréis crear por ejemplo instalaciones deportivas o centros de recreación.

Pero no estaréis solos en vuestro camino hacia el poder. Vuestros rivales no tendrán ningún escrúpulo para hacerse con el control total del mercado. La demo está limitida a cinco años de gestión. Al mando de una fuer- za de asalto de élite, debéis enfrentaros al terrorismo interna- cional en ambientes altamente re- alistas.

La misión consta de dos fases: la fase de planificación y la fase de acción. En la fase de planificación recibiréis un informe con todos los detalles concer- nientes a la misión, formando así vuestro cuerpo de asalto.

Utili- zando un plano de la zona, plani- ficaréis los movimientos de vues- tros hombres. En la fase de acción dirigiréis a vuestro equipo en el asalto final. E l descubrimiento del Nuevo Mundo ha provocado que las potencias mundiales de la época decidan expander sus territorios.

Para ello se han lanzado a la aventura, mandando a sus navios con la esperanza de encontrar nuevas y fértiles tierras donde es- tablecer sus colonias.

Hay nue- vos territorios por explorar y sus riquezas parecen inagotables. La lucha por la conquista del Nuevo Mundo ha comenzado.

Tendréis que demostrar que imperio es el que domina el Mundo. Si sois amantes de este tipo de juegos, estad segu- ros de que, como aperitivo, dis- frutaréis con la demo.

Nuevo Menú E ste mes tenemos el gusto de presentaros el nuevo menú de Micromanía, que esperamos sea de vuestro agrado. Un tra- bajo en el que hemos tratado de ofreceros un entorno que fa- cilite aún más el acceso a los contenidos del CD-ROM f así co- mo mejorar el aspecto visual e incorporar nuevas posibilidades.

Por ejemplo , podréis poneros en contacto con nosotros mediante correo electrónico, simplemen- te pulsando sobre la imagen del teléfono en la parte inferior de- recha de la pantalla.

También existe la posibilidad de acceder rápidamente a las páginas on-li- ne de Micromanía en Internet y visualizar las mejores previews y trailers de películas o instalar cualquier demo sin tener que sa- lir del menú.

Este mes también disfrutaréis con un especial de emuladores de máquinas arca- de, pudiendo acceder desde las páginas del menú a los principa- les links que hay en Internet eso si, siempre y cuando tengáis co- nexión a la red de redes.

Impresionantes gráficos fotorrealistas. un reto para tu imaginación Personnjos interpretados por actores reales. Manejo de la interfaz sencillo y rápido.

un pulso a tu inteligencia Más de enigmas y puzzles por resolver. ERBE Software S. lodos los derechos reservados. Desarrollado por IK Avalon. Publicado balo licencia de IK Avalon por Proiect Uvo Interactive. Una compañía del grupo PMR. O C I P R E V I E W S C Un crimen perfecto U n empresario al borde de la quiebra tiene un plan pa- ra sanear su dañada economía.

Este consiste en asesinar a su esposa para cobrar una alta su- ma de dinero que le sacará de su difícil situación. Michael Douglas, Gwyneth Pal- trow Seven y Viggo Morten- sen encabezan el reparto de este remake de «Crimen per- fecto» de Alfred Hitchcock, que en principio lo tiene complica- do para superar a este clásico del cine de suspense.

Pequeños guerreros E l gobierno norteameriaca- no ha desarrollado un chip de alta tecnología de inteligen- cia artificial. Unos fabricantes de juguetes han incluido este chip en sus nuevos muñecos de acción, creando auténticos soldados que se han converti- do en un peligro para la socie- dad.

Ahora deben de solucio- nar todo el follón que han organizado. Este es el argu- mento de «Pequeños Guerre- ros», una película que promete ser de las más entretenidas de la temporada.

Los Vengadores U n loco y endiosado tiene el único objetivo de destruir el Mundo y tenerlo bajo su control. Para ello no dudará en poner en marcha sus planes más macabros. Para pararle los pies, dos de los mejores espías del mundo entrarán en acción.

Una gran producción para una película que ha con- servado fielmente el espíritu de la fabulosa serie inglesa de los años Dos actores de gran clase, Sean Connery Ralph Fiennes, y una actriz de belleza felina, Urma Thurman, son los prota- gonistas de este film que ha- rá las delicias de los amantes del cine de acción.

Species II E n el primer experi- mento con ADN humano y alienígena generó un auténtico monstruo asesino. Ahora, el primer viaje tripulado a Marte ha resultado ser un rotundo fra- caso.

Uno de los tripulantes de la nave ha regresado a la Tie- rra con aquejado de extraños síntomas que están cambiando incluso su aspecto físico. TAW 95 Total Air War O s presentamos una preview de «To- tal Air War», un simulador del ultra- moderno caza de combate F En es- te simulador de los chicos de DiD han cuidado hasta el máximo detalle todos los aspectos que rodean a una campa- ña militar.

Así, de todas las misiones que se van generando continuamente, sólo podréis volar aquellas para las que estéis capacitados según vuestros pun- tos de experiencia y vuestro ranking. Mientras esperamos al lanzamiento de «Snowboarding e » os ofrecemos esta preview para que os vayáis hacien- do una idea de lo este simulador de SnowBoard tiene que ofrecer.

Recorta y rellena los datos de este cupón. Entrevista a cualquier posible testigo Pasea por los escenarios rfifít? de la serie. Toma un Kit Kat. Juega con Kit Kat en Internet www. En las mismas, las más importantes compañías de videojuegos presentan sus últimas creaciones para seguridad de la industria, alegría de la prensa y sorpresa de los usua- rios finales.

Micromanía, como siempre, quiere servir de platafor- ma para enseñaros lo que se está gestando en los laboratorios infor- máticos de las grandes firmas de software de entretenimiento. Por esta razón hemos diseñado, desarrollado, pro- ducido y programado este CD-ROM extra que hemos titulado «FUTURO PERFECTO.

LOS ME- JORES JUEGOS DE LA PRÓXIMA TEMPORA- DA». En el mismo encontraréis todo lo que más nos gustó, sorprendió, alucinó En nuestro CD-ROM, y siempre de una manera interactiva, encontraréis un menú principal en el que figuran, alfabéticamente ordenadas, las principales compañías del sector que estuvie- ron presentes tanto en Atlanta como en Lon- dres.

Así encontraremos desde 3DO hasta Westwood, pasando por Accolade, Eidos, Fox, Infogrames, LucasArts, Microsoft, Origin, Sie- rra, Virgin Pero no sólo sabremos qué es lo más importan- te en la actual industria del videojuego de la ma- no de las compañías y sus programas, sino que también las declaraciones de sus presidentes o de sus principales programadores nos informa- rán de lo último en software de entretenimiento.

Así Richard Garriott, Bill Roper, Joe Bonner, Ja- son Falcus o Frank Sauer son los protagonistas de esta sección de nuestro CD extra, y nos de- velarán secretos de Origin, Blizzard, Probe, Igua- na UK y Appeal respectivamente.

Es como una máquina del tiempo que hará que viajes a reinos donde te encontrarás con criaturas mágicas, embrujos, hechizos y un malvado brujo que tiene aterrorizado a todo el mundo.

No nos rei'erimos a Rappel. Tu misión será ir por tierras mágicas y superar todos los peligros. Para ello necesitarás el poder de tus hechizos y convocar a poderosas criaturas que te ayudarán en tu viaje.

última M I C R O M A N í Ubi Soft España, a través de Guillemot. Banshee se basa en una estructura muy similar a la de Voodoo 2, su- perando a ésta en muchos aspectos, y ofreciendo grandes prestaciones.

El pre- cio inicial es de Estuv ¿m c fí¿-oft C on motivo de la presentación de «Tomb Raider III», los distribuidores del juego en España, Proein S. A, en colaboración con Eidos, reunieron a la prensa especializada en una sala de recreo del centro de Madrid, para mos- trarnos, en vivo y en directo, por un lado, las ex- celencias de esta tercera parte y por el otro, a la bellísima e impactante Nell McAndrews, hoy por hoy, la actual encarnación de nuestra arqueólo- ga favorita.

Preguntas de todas clases, flashes fotográficos por todos lados y un apetitoso cóctel para satisfacer nuestro apetito aventurero, lleva- ron a su punto y final ésta, cuando menos, atrac- tiva presentación. Piratas a galeras L os complicados entresijos alrededor de los delitos informáticos nos sorprenden más cada día por có- mo se llevan a cabo.

Desde complejos métodos de falsificación hasta los más descarados procedimientos, reportan en cualquier caso, grandes beneficios a quienes practican tales actividades. Este es el caso de una familia que fue detenida por la policía de Barcelona el pasado mes de septiembre. Dirigida por un individuo de 56 años y sus dos hijos de 30 y 25 años respectivamente, co- merciaban con videojuegos piratas dentro de un puesto callejero en Barcelona en lo que era la mayor organiza- ción de esta clase en España.

Hasta dos camiones hicieron falta para intervenir el material utilizado de forma clandes- tina, que se vendía por debajo de la mitad de su precio co- mercial. Contando con ramificaciones en Hong Kong, lugar de procedencia del material, pasaba los controles aduane- ros mediante maniobras de despiste y engaños.

Las pérdidas ocasionadas a multinacionales como Se- ga, Nintendo o Sony por el fraude representa, según una primera valoración policial, unos millones de pesetas. Todo un imperio de falsificaciones edificado a partir de un tenderete callejero.

En la actualidad tenían tres paradas en el mercado semanal con más tradición en el núcleo barcelonés, un almacén y hasta un servicio On-line en el que atendían pedidos mediante Internet. Sólo una de estas tres tiendas reportaba unas ganan- cias de entre Ade- más de las irregularidades que se imputan a los presun- tos contrabandistas por distribución de género pirata también se les acusa de manipular consolas para que aceptasen los programas replicados.

Parece que a este tipo de delitos se le está empezando a prestar una especial atención por parte de la policía -ADESE, la asociación que reúne a todo el sector del entretenimiento, ha tenido un papel clave en este cam- bio de actitud-, a pesar de la dificultad que supone per- seguirlos, puesto que quienes los practican no se limitan a distribuir unas pocas copias.

Se establecen verdade- ros centros comerciales piratas con la consecuente can- tidad de dinero defraudado. Nintendo coloca el precio de Nintendo 64 en España en Micromanía acudió a la gala en la que se entregaron los trofeos, que estuvo ameni- zada por la presencia de Jack Dee, un perso- naje enormemente popular en el Reino Unido, gracias a sus numerosas actuaciones en la MTV.

Una vez allí, se desveló el secreto mejor guardado de Micromanía, que fue la concesión del mejor Juego del Año en nuestro país, una vez consultadas las votaciones de todos los lectores, a «Starcraft», el espectacular jue- go de estrategia de Blizzard.

Además, parece que en España tenemos buen ojo en esto de los jue- gos, pues «Starcraft» también resultó esco- gido como Juego del Año en Europa por la organización. Algunos de los premios más importantes en- tregados en el ECTS 98 son los siguientes: Juego del Año: Starcraft Mejor Hardware: 3Dfx Voodoo 2 Mejor Consola: Sony Playstation Desarrollador del Año: Rare Juego del Año Consola: Goldeneye Juego del Año España: Starcraft Muchas felicidades a todos los ganadores y, a los de- más, suerte para la siguiente edición.

El nombre de este desarrollo es «Planescape Torment», y su productor es Guido Henkel, un veterano de la indus- tria con más de quince años trabajando activamente en la creación de videojuegos.

Henkel es conocido, sobre todo, por su trabajo en «Realms of Arkania». Interplay, de mo- mento, no ha anunciado la fecha de lanzamiento de este juego, pero se prevé que no sea antes del próximo año.

es Flash Proein anuncia la renovación de su contrato con Take 2, para distribuir todos los pro- ductos en España. La noticia es doblemente 5T importante, puesto que Take 2 llegó hace A poco a un acuerdo con G. CONCURSO CENTRO MAR- CUPON DE VENTAS DE «COMMANDOS» Ganadores de una tarjeta 3Dfx Iñigo Frías Mend Vitoria Álava Raúl Arias García Miguelturra Ciudad Real Miguel Ángel Rubio García Valencia Valencia Jonathan de Nicolás Herodio Granada Granada velocidad L a nueva gama de productos de hardware para PC de Logitech, enfocados hacia el apartado de los juegos, sirvió de excu- sa para invitarnos a un día de tensión y sana competición, en un circuito de karts, donde pudimos demostrar nuestra pericia como conducto- res de minibólidos, para des- pués comparar la sensación obtenida con los sistemas de volante recién creados con la tecnología Forcé Feedback.

Regalos para los mejores y premios de consolación para aquellos no tan afortunados pusieron la guinda a esta divertida y apasionante presentación.

Dinamic amplía su catálogo E l pasado mes ya hablábamos del anun- cio que Dinamic Multimedia había hecho del lanzamiento de «Extensión 2» y «Tri- bal Rage», éste último de Empire. Se ha procurado guardar una fidelidad total con la Historia, con una topografía exacta e la zona, que además interviene de forma decisiva en el desarrollo de las misiones.

Bienvenido al mejor simulador de tenis, con el que alucinarás por su extraordinario realismo. Podrás jugar en partidos individuales o de dobles, sobre pistas de tierra batida, ce- mento, hierba o sintética, tu eliges.

Esco- giendo además el jugador que quieras, se- gún su personalidad y resistencia como jugador de fondo o de red. Ya sea con controlador o con teclado, rea- liza todos los movi- mientos posibles de un partido real.

Podrás jugar también en una red local IPX. Gracias a una cámara, volverás a vivir los me- jores golpes de cada , set. Y para los aman- I tes de las sensacio- nes fuertes, existe un terreno de juego futu- rista, con golpes y pode- res especiales, una decoración suntuosa y unos personajes de aspecto muy singular.

Tendrás que resolver un terrorífico enigma, investigan- do en decorados. Podrás orientarte gra- cias al plano de la ciudad. Pero ¡ ten cuidado! con los 60 diferentes personajes, porque no todos son amigos. Transfór- mate en lince , gracias a la magia navaja.

Atención al cliente Y aprovéchate del múltiple número de partidas que puedes guardar además de los 10 juegos salva- dos que incluye. Con manual y textos en español. EI único juego que, con el control de ratón, replica las acciones de lanzamiento de bolas e ¡guala la verdadera experiencia del bowling.

Y si quieres experi- mentar la máxima competición, po- drás hacerlo jugan- do en red contra múltiples jugadores. Para salvar su vida, se lanza y aterriza en Black Hill City, dentro de la jarra de cerveza de Jack, el protagonista. El héroe eres tu, Jack, una tranquila criatura terrestre. Para salvar tu vida , Ar'kritz y tu, debéis en- contrar un medio de lle- gar a la estación espacial donde se encuentra el repa- rador de moléculas.

Esta misión estará plagada de trampas, enigmas a resolver, de objetos que acumular armas, bonus , vidas y de enemi- gos que combatir. Flash Paro participar en esta promoción y conseguir uno de los cuatro juegos de Ultima Generación, solo es necesario lla- mar y hacer el pedido a tu Pizza World mas cercano.

Con esta promoción Pizza World quiere premiar a su publico mas fiel con lo que más le gusta. Seguros del éxito de esta promoción. Pizza World pone a tu disposición un te- lefono de Ayuda del Juego: Todos los juegos son compatibles con Windows 3. Excepto Alley 19 que requiere Windows 95 o superior y se puede instalar en Macintosh..

Local y domicilio. No acumulable a otras ofertas. Se trata de un juego que se puede situar a caballo entre los conceptos que han dado vida a títulos como «Coloníza- tion» o «Civilizaron», aunque con la diferencia de evitar los turnos, y ampliar las posibilida- des de juego que en otros títulos del género no se encuentran, combinando estrategia, co- mercio, combate, etc.

Aunque no se trata de un gran número de títu- los sí se puede asegurar que, cuando menos, la calidad de los dos juegos que tienen en el horno es más que notable. El segundo título de Dreamtime se enclava en un género bien diferente, la estrategia en tiempo real, y su nombre final aún no está deci- dido.

Flash Activision anuncia que a partir del día 11 de Octubre estará disponible en Internet la demo jugable de «Heavy Gear 2». Se anun- cian grandes concursos.

porque «Anno » viene precedido de una críticas excelentes fuera de nuestras fronte- ras, que son avaladas además por un gran triunfo comercial, pues ha vendida más de copias sólo en Alemania, donde ha sido desarrollado.

Habrá que tener mucho ojo con «Anno », porque tiene todas las trazas de convertirse en un auténtico bombazo. De momento, y para ir abriendo boca, podéis ver la demo en exclu- siva que publicamos en en CD de portada. CONCURSO VOODOO MIROMEDIA PREMIOS 8 ganadores : 3 Tarjetas MiroMAGIC Premium y 5 Tarjetas Mirohiscore 3D Juan Antonio Peral Lozano Tarjeta MiroMAGIC Premium Julio Vadillo García Tarjeta MiroMAGIC Premium Juan José MArtín González Tarjeta MiroMAGIC Premium Pablo Cobo Manzanares Tarjeta Mirohiscore 3D Ismael Palomo Castañeda Tarjeta Mirohiscore 3D Miguel Angel Seoane Fernández Orense Tarjeta Mirohiscore 3D Luis Javier Peris Morillo Ciudad Real Tarjeta Mirohiscore 3D Delio Rivadulla Nogueira Pontevedra Tarjeta Mirohiscore 3D Madrid Madrid Granada Cantabria Alicante manía!

com © La Compañía Codemasters y Codemasters Limited. Todos los derechos reservados. Codemasters® es una marca registrada usada bajo licencia de Codemasters.

Todas las demás marcas son marcas de sus respectivos propietarios. CITIUS n Con «Rayman 2» como uno de los proyectos más ambiciosos jamás llevados a cabo por Ubi Soft -ver Micromanía 44 , septiembre , la compañía gala no se duerme en los laureles y, mientras llega éste título, prepara una nueva hornada de juegos que aparecerám, a diferen- cia de la nueva entrega de «Rayman», este mismo año.

Su denominador común es- tá en que todos son desa- rrollos realizados a nivel in- terno, y todos ellos en los estudios que Ubi posee en la ciudad canadiense de Mon- treal. Tres títulos, entre to- da la producción actual, en preparación destacan espe- cialmente: «Speed Busters», «Tonic Trouble» y «Hype.

The Time Quest». ALTIUSi i FORTIUS O 00 00 C L X Lü O 00 GQ E l hecho de que Ubi esté desarrollando la mayoría de sus producciones, a nivel interno, en los estu- dios de Montreal, no es una casualidad. Se trata del mayor centro de de- sarrollo de la compañía en todo el mundo, aunque esta situación no existía hace un año.

Dentro de unos ambiciosos pla- nes de expansión se ha producido la contra- tación por parte de Ubi de cerca de per- sonas en menos de un año, volcadas en la producción y diseño de videojuegos, sólo en estos estudios.

Todo ello responde a un úni- co objetivo, y no es otro que conseguir la ma- yor calidad, organización y optimización de recursos en la creación de grandes juegos. Con la base del PC en todo momento -ni es- taciones Silicon, ni Mac, ni Alpha ni nada parecido- Ubi monopoliza todos los ámbitos de creación de un videojuego en grandes grupos de trabajo, que se reparten las tareas de cada uno de sus proyectos, de manera delimitada.

Las ¡deas generales de los crea- tivos son analizadas por todas las partes, para entrar en una primera fase de diseño sobre papel y, posteriormente, sobre ordenador, fase en la que también se trabajan las anima- ciones. El paso final es que los diseñadores de juego, de ca- da uno de los niveles, utilicen todos los ele- mentos a su disposición, entre los editores, engine, animaciones, etc.

y sean capaces de dar forma definitiva a todas las ideas y esbo- zos realizados previamente. Por supuesto, cada proyecto requiere es- fuerzos concretos, retoques en programa- ción, diseños, etc. Algo que justifica, por sí sólo, el elevado número de personas que Ubi Soft tiene en plantilla.

Mucho más, si pensa- mos en que se trata de hacer óptimo todo ese esfuerzo, para que el tiempo de desarrollo sea el menor posible, con una calidad inversa- mente proporcional, obteniendo el máximo rendimiento.

Ubi demuestra de este modo una clara apuesta por el futuro, estableciendo los cimientos de algo que, si todo sale bien, pue- de llegar a ser inmenso. Tengamos en cuenta, además, que Ubi no trabaja exclusivamente con equipos internos de desarrollo -ahí está, por ejemplo, el «Buck Bumble» desarrollado por Argonaut- pero los considera como parte imprescindible de lo que debe ser una gran compañía.

El espíritu comercial no parece es- tar reñido, pues con la calidad. De momento, Ubi ultima para este mismo año tres títulos, «Speed Busters», «Tonic Trouble» y «Hype», en Montreal.

Un arcade llamado a superar el nivel medio de los juegos de conducción actuales. N o es el simple hecho de pretender des- tacarse del resto de arcades de con- ducción lo que obliga a «Speed Bus- ters» a ofrecer ciertos pequeños detalles de diseño, tanto en gráficos como en jugabilidad, que lo sitúen por encima de la media, sino a utilizar, de un modo casi inadvertido, un fuerte componente tecnológico de manera muy inteligente.

Volcando todo el esfuerzo en que el usuario apenas note esta tecnología duran- te el juego, el gran mérito de Ubi ha sido conseguir un diseño que se apoye en aquella, y no al re- vés, como suele ocurrir. De este mo- do, y con la base del mismo engine que se utilizó en «F1 Racing Simula- tion», lo que la compañía ha hecho ha sido exigir un empujón más a sus pro- gramadores, de modo que los diseñado- res tuvieran en sus manos todo el poten- cial para dar rienda suelta a su imaginación.

La espectacularidad de «Speed Busters» se centra, sobre todo, en su endiablada velocidad -que, eso sí, no podrá disfrutarse al máximo sin un ordenador potente y una buena tarjeta 3D-, su nivel de realismo, a medio camino en- tre el arcade puro y un comportamiento de los vehículos que denota ciertas dosis de simula- ción, y muy especialmente en la conseguida at- mósfera que rodea a todas las carreras.

Nuestro objetivo es, pura y simplemente, correr más rápido que los demás, y conseguir que la po- licía nos vea, puesto que romper los límites de ve- locidad está recompensado.

Además, con un poco de habilidad y cierta observación iremos cono- ciendo las trampas de los circuitos, y sus atajos, lo que nos permitirá fijar- nos en otro detalle de calidad. Este último apartado es especial- mente importante.

Se trata de ani- mar ciertas partes del escenario, sectores completos, de modo que el ju- gador pueda entrar durante la carrera allí, y ob- tener algún tipo de beneficio, si se da el caso. Un ejemplo muy claro es el de un tren en movimien- to, que recorre una parte concreta de un circui- to, en el que si somos habilidosos podemos montarnos con nuestro coche, adelantando un gran tramo sobre el trazado original de la pista.

Una aventura en 3D protagonizada por una criatura, en apariencia desvalida, que debiera hacer uso de toda su inteli- gencia, astucia y maña, para solventar enrevesados problemas, pelearse con terribles enemigos, y descubrir el camino que le llevara hasta un obje- tivo final, con el que podría arreglar un tremendo caos que domina el mundo.

No, no hablamos de «Rayman II», sino de su "primo" canadiense, «Tonic Trouble». E d es un extraterrestre que, por error, ha causado un tremendo desaguisado en el planeta Tierra.

Los vegetales han cobrado vida y pretenden vengarse de las afrentas que los humanos les han causado durante siglos. Los ríos se han vuelto de colores, los pasiajes pare- cen poco menos que un cuadro cubista y, en general, el orden natural se ha trastocado por completo.

Para colmo, un borrachín se ha convertido, por arte de birlibirloque, en un desquiciado megalómano con an- sias de regir el universo Así empieza, a grandes rasgos, «To- nic Trouble», o lo que es lo mismo, las aventuras de un personaje protago- nista de un juego que bebe de las fuentes de «Rayman», «Super Mario 64» y otros clásicos de las platafor- mas, adaptando, como también lo es- tá haciendo «Rayman II», una acción que exige algo más que habilidad con el mando o el teclado, a los entornos 3D más preciosis- tas, multicolores y simpáticos imaginables.

Nuevamente el diseño de niveles se interpreta fácilmente en «Tonic Trouble» como el dato más revelador del objetivo que desean al- canzar los creadores del programa: la má- xima jugabilidad y, por tanto, la mayor di- versión posible.

Una de las grandes bazas para esto estriba en la enorme variedad de acciones posibles en el juego. No existe, prácticamente, un nivel igual a otro. De la acción más frenética podemos pasar a un apartado en el que la estrategia juegue el papel decisivo.

Esa es la nota dominante en «Tonic Trouble», el potencial y la diversidad. No se deja de lado, sin embargo, la tec- nología. El juego de transparencias, efectos de luces, diseños de textu- ras, etc.

demuestra un talento real- mente notable en la creación de video- juegos aunque, por supuesto, una vez asegurado que sólo de ello no vive un buen producto, se debe unir todo lo antes expuesto. Así, «Tonic Trouble», si bien no posee tanto re- nombre como «Rayman II», sí será un título a tener muy en cuenta de aquí a final de año.

Siguiendo las pautas marcadas por los gran- des del género, este «Tonic Trouble» pretende rivalizar con ellos en jugabilidad. g l manía! Más de mil millones de unidades vendidas de unos pequeños muñecos, han hecho de Playmobil una de las compañías jugueteras más boyantes de la industria del ocio.

Una razón de peso como para fijarse en ellos y tener la audacia de proponer realizar una serie de juegos basados en los populares click. Aunque si bien son tres los títulos en preparación, basados en tan simpáticas creaciones, es especialmente «Hype.

The Time Quest», aquel que tiene claros aires de triunfador. La fidelidad de los personajes al modelo origi- nal es evidente y un elemento clave en esta interesante aventura 3D. S i se quiere triunfar en este mercado, hay que intentar llegar al máximo número de usuarios posible.

Títulos como «Alex Builds his Farm» o «Laura's Happy Adventures» están claramente enfocados hacia el público infan- til. Algo que parece lógico, dado los muñecos en que se basan Sin embargo, «Hype. The Time Quest» es la prueba pal- pable de lo contra- rio. Se trata, pese a su aspecto ¡n- fantiloide, de una señora aventura.

Una aventura 3D, protagonizada por un caballero medieval, que se ve envuelto en una compleja historia de viajes por el tiem- po, en pos de las claves que le permitan de- rrotar al malvado caballero negro, y liberar a su reino de una maldición.

Dicho y hecho. Par- tiendo de esta sencilla idea, Ubi ha desarrolla- do una complejísima, a la par que atractiva y adictiva aventura, en la que unos sencillos con- troles, unos niveles diseñados con un respeto inaudito hacia el producto de Playmobil, y una fan- tasía en su nivel más elevado, conforman un con- junto más que apetitoso.

La tecnología, por su- puesto, también está presente en este títu- lo, en forma de un magnífico uso de al- goritmos aplicados en animaciones proce- durales, o proyec- ciones de sombras en tiempo real como pocas veces se ha visto con anterioridad en un título de estas características.

Si unimos a todo ello el exquisito y simpático diseño de per- sonajes, acciones -mucho ojo al increíble aba- nico de armas, hechizos y movimientos de ata- que y defensa de nuestro protagonista- nos encontraremos con un juego capaz de hacer sombra a verdaderos clásicos del género.

N~1 de ventas en Europa. Todos los derechos sobre el software, los textos, los gráficos, la música, las ilustraciones, el manual, etc. com a vanee especial EL primero entre Los primeros Mientras Los rumores no cesan.

Los nombres de posibLes tí- tulos se suceden, y Sony sigue dando que habLar -o cuchi- chear, más bien- con su nueva máquina y cuándo aparecerá, Sega va a Lo práctico y se dedica a ofrecer un constante go- teo de información que, finaLmente LLega a Los juegos "Sonic Adventure" está Listo para procLamarse como eL titu- Lo estreLLa de La primera hornada de juegos para Dreamcast retomando todo eL espíritu de Los anteriores "Sonic", aña- diendo La exquisitez tecnoLógica y eL ingrediente de aven- tura como notas de renovación.

Pocas veces nos hemos podido enfrentar a un juego en apariencia tan sencillo, pero tan bien diseñado y, sobre todo, tan frenético como se- rá «Sonic Adventure». Es fácil imaginar, en el apartado tecnológico y, sobre todo, gráfico, lo que se puede esperar de «Sonic Adventure».

bienveni- dos sean los efectos visuales en su máximo es- plendor, la inmensidad de espacios abiertos, la fastuosa velocidad de 60 fps en alta resolu- ción Pero, ante todo, la Los miembros del Sonic Team viajaron por todo el mundo en busca de nuevos parajes e inspiración, para diseñar el fascinante mundo de «Sonic Adventure».

Muchos de los escenarios del juego se pueden identi- ficar fácilmente con algunas culturas de- saparecidas Un buen modo de aprove- char unas vacaciones. E 5 Ir W ~ VI La secuencia de introducción del juego nos pone en antece- dentes de la historia que da forma a «Sonic Adventure», de una forma realmente impactante.

La calidad gráfica y el detalle del render no dejan de resultar sorprendentes, pese a lo habitual de este tipo de animaciones, mucho más si tenemos en cuenta que en algunos momentos llega a ser fácil confundir los gráficos en tiempo real, que se pueden ver en el juego, con los de la pre- sente escena.

Eggman, o Robotnik, si se prefiere. Todos ellos son algo más que secundarios de lujo con un rol meramente decorativo. La aventura guarda muchas sorpresas protagonizadas por estos personajes. nota dominante de cualquier juego protagoni- zado por Sonic sigue estando presente: la ve- locidad. Más que veloz, «Sonic Adventure» es vertiginoso, impactante y sorprendente.

Mucho más si tenemos en cuenta la calidad visual y la fantasía del diseño. Todo recuerda a los juegos de Sonic. Pero, al tiempo, todo es absolutamente nuevo. Un componente de aventura especialmente trabajado por los miembros del Sonic Team, con Yuji Naka a la cabeza, y la inclusión de un total de seis per- sonajes, que van pasando de roles secunda- rios a protagonistas -lo que implica que el jugador pueda manejarlos a todos-, hacen de «Sonic Adventure» uno de esos títulos obli- gados con los que hacerse cuando Dream- cast esté disponible.

De momento, ya circulan algunas imágenes de lo que será éste dispositivo aplicado al juego de Sonic Team. Si la jugabilidad, por supuesto, ha sido la prio- ridad absoluta, la aplicación de la tecnología para favorecer aquella está a un nivel parejo.

Uno de los aspectos más sobresalientes de «Sonic Adventure» es la gestión de cámaras y vistas. No sólo favorecen la espectacularidad gráfica, sino que permiten un control perfecto sobre las acciones del personaje en cuestión. Todo esto no ha supuesto un esfuerzo peque- ño.

El juego ha estado en desarrollo año y me- dio, y desde el mismo instante en que Dream- cast dio comienzo como proyecto, Yuji Naka y otros desarrolladores de Sega ya se pusieron manos a la obra, codo con codo con los inge- nieros, para producir una máquina acorde a los juegos deseados, y viceversa.

En definitiva, lo que aquí podéis contemplar es un pequeño esbozo de cómo será uno de los juegos destinados a convertirse en un nuevo clásico al menos para Dreamcast. h ablamos con Yuji En una fugaz visita a Londres, como Mi croman i a adelantó en el número anterior, Yuji Naka, productor de «Sonic Adventure», se acercó hasta las oficinas de Sega Europe para presentar, en exclusiva mundial y no oficial, el inminente -al menos en Japón- lanzamiento estrella de Dreamcast.

Un sencillo avance en forma de video, y una extensa charla con Naka-san, sirvió de introducción al que está llamado a ser abanderado y buque insignia, al menos de momento, de Sega, entre los primeros lanzamientos previstos para esta nueva máquina.

del So- nic Team, realizaron algún tipo de petición especial a los ingenieros de hardware, para disponer de deter- minados efectos en la máquina, a la hora de diseñar un juego? Y sabía lo que creía que podría ser interesante para los programadores en aspectos concre- tos, así que se puede decir que el proceso de desarrollo de la máqui- na se ha visto influido por nues- tras opiniones.

YUJI NAKA: En total el equipo se com- pone de 20 personas, repartidas en 10 grafistas, 7 programadores y 3 diseña- dores principales. Ellos forman la base del equipo, que ha trabajado en el pro- yecto durante 10 meses. Pero a medida que el proyecto se va concluyendo el equipo aumenta.

Ahora mismo hay unas 60 personas. Esa fue la razón por la que desarrollamos «Nights». Justo al acabarlo, tuve co- nocimiento del proyecto Dreamcast, y pensé que esta máquina , en manos del Sonic Team, podría llegar a ofrecer el mejor juego de Sonic.

venture» que se pueden hacer en Dreamcast y que no se podía hacer en otros soportes? En Dreamcast la parte de la memoria es muy importante. Tene- mos 24 MB de RAM y 16 MB de vídeo para trabajar con las texturas, algo que está muy por encima de, por ejemplo, Playstation.

El potencial del hardware en general es tan elevado, que permite hacer todo lo que se quiera. Pefo ya sabéis que en todas las plataformas existentes se va explotando más y más el potencial tecnológico a medida que se trabaja y se crean más y más juegos.

No quere- mos crear falsas expectativas, pero de momento creo que es uno de los jue- gos que más explotan este potencial.

Se puso un espe- P. En «Sonic Adven- ture» no se ha entrado a fondo en el aprovechamiento de éste, pero en proyectos futuros sí tenemos pensado explotarlo.

Siempre he estado interesado en desarrollar algún ar- cade, pero de momento estoy volca- do en desarrollos para el mercado doméstico. Es un pequeño conflicto, ciertamente. Cuando comencé a tra- bajar en Sega tenía en mente desa- rrollar juegos para recreativas, pero desde el principio estuve trabajan- do en consolas.

Es, en cualquier ca- so, un trabajo muy satisfactorio. No es el típico juego protagonizado por Sonic, sino que existen otros personajes con su mismo nivel de importancia. Esencialmente, «Sonic Adventure» es un juego de acción, pero en esta oca- sión se han añadido más ingredientes.

Un guión que aporta una historia más compleja, y que afecta también a los personajes que aparecen. Nos hemos preocupado también por ofrecer escenarios muy detallados, no sólo de gran tamaño.

Es muy impor- tante en un juego de estas caracterís- ticas que esté plagado de detalles. Un ejemplo perfecto sería «Super Mario 64», para comparar.

En principio los niveles se empezaron a diseñar pensando en Sonic pero des- pués se nos ocurrió que podríamos aprovecharlos mucho mejor con el res- to de los personajes.

La velocidad de la acción siempre está presente, pero también se investiga en nuevas posibilidades en jugabili- dad, de modo que no hagamos un jue- go atractivo sólo para aquellos a los que ya gusta Sonic.

Creemos que estamos desarrollando el juego de acción 3D más rápido que se haya visto jamás, y con los escenarios más grandes nunca diseñados. Aunque en algún momento no tengamos de- masiado claro por qué sucede algo de una determinada manera, poco a poco se va desvelando toda la trama.

No es algo con un pro- pósito único, o un objetivo en la aven- tura, pero están como parte del juego. Se apli- cará algo sobre conceptos de Vida Artifi- cial, o en algún personaje como Chao. No es seguro que aparezca algo en este juego.

Cada persona- je, además, tendrá sus temas propios. Además, durante el desa- rrollo no he tenido tiempo para jugar. Sólo aparecerá en Dreamcast. Es bastante complicado conseguir la calidad que ofrece Dreamcast incluso en un PC muy potente. IMÁGENES TOCA TOURING Codemasters ha metido la directa, y ha entrado en el mundo de los ar- cades de conducción con paso decidido.

El enorme éxito de «TOCA- les abrió las puertas a la creación del espectacular -Colín McRae Rally». El turno de -TOCA 2» llega ahora, tras la celebración de la última edición del ECTS. Más y mejores opciones de competición. Un engine muy de- purado y una calidad visual mucho más elevada que en el anterior jue- go.

son algunas de las características de esta nueva producción. Aun- que la fecha de su lanzamiento aún no está definida, se espera que no se alargue mucho más allá de la primavera del Mientras tanto, po- demos disfrutar con algunas de sus impresionantes imágenes.

ftn P C no es sencillo. i aventura v ki acción, propiamente dicha. El re: ultoiíii r m Tifnti ; nn. No se devolverán los originales no solicitados, ni se facilitará información postal o telefónica sobre los mismos.

JUEGOS DE PELÍCULAS Me encantan las películas de te- rror y desearía saber sí hay algún juego de ordenador basado en las películas de la saga «Viernes 13». Si es así, ¿podrían indicarme có- mo puedo conseguirlo o en caso contrarío, informarme si va a salir algún juego al respecto?

Félix Fraga. RESPUESTA Pues mucho senti- mos decirte Félix, que aparte del juego que salió para Spectrum y que era una aventura conversa- cional, no se ha hecho nada más acerca de «Viernes 13» para or- denador. Esperemos que Jason se cuele algún día de estos entre nuestros megas de RAM, pero hasta entonces, tendremos que seguir disfrutando de sus san- grientas andanzas en el celuloide.

GUSTOS MUY VARIADOS ¿Qué juego de fútbol me aconseja- ríais? Quiero que se puedan llevar a cabo acciones como manager y que los gráficos sea buenos.

Por otra parte, quiero comprarme un juego ¿cuál me recomendaríais entre los siguientes? Josep Escrívá Morató. RESPUESTA «Premier Manager 98» es el más reciente de los jue- gos de estrategia futbolística que han sido distribuidos en nuestro país. Sus gráficos son bastante buenos y sus posibilidades son enormes.

Seguro que te gusta. Realmente, los que más te reco- mendaríamos de la lista que nos indicas son «Worms 2», si es que tienes amigos con los que jugar, porque sino es un poco aburrido; «Tomb Raider», que ya se ha con- vertido en todo un clásico; «Final Fantasy Vil», realmente bonito si es que te gustan las aventuras con toques de rol; «Turok: Dino- saur Hunter», uno de los mejores arcades 3D que han salido para ordenador; «Unreal», tal vez el tí- tulo que ha desbancado a «Turok» y al mismísimo «Quake II» y en el momento de su puesta a la venta, «Hopkins F.

Ahora mismo cualquier tarjeta aceleradora que lleve el chipset Voodoo está más que asequible y es suficiente para cualquiera de los dos juegos que nos indicas. Por otro lado, acabo de adquirir una pistola Gun PC de Guíllemot. Quisiera saber cómo puedo confi- gurar «Virtua Cop 2» para jugar con esta pistola.

Diego López Gu diña. RESPUESTA Aunque los requeri- mientos que nos comentas son suficientes para jugar a «Unreal» en alta resolución, no estaría de más que añadieses esos otros 32 MB de RAM, ya que lo notarías so- bre todo en la suavidad de los mo- vimientos.

Si ahí no viene la Gun PC como posibilidad, no podrás usarla. UNA CARTA CONCISA Y CLARA ¿Qué juego de estrategia bueno, os parece adecuado para un prin- cipiante? Mario Rodríguez. RESPUESTA Si eres principiante al que le gustan los comienzos más o menos sencillos, te aconsejaría- mos que te decantases por clási- cos de siempre, como «Warcraft II», «Starcraft» o «Red Alert», pero si lo que buscas son emociones fuertes desde el principio, escoge entonces algo así como «Comman- dos» o «Total Annihilation».

LECTORES CON IDEAS Micromania me dará la razón cuando le diga que nuestro país está lleno de creativos y que la imaginación deambula por sus ca- bezas constantemente.

Estoy seguro de que no soy el úni- co que ha soñado en más de una ocasión en programar un video- juego que hiciera las delicias de cuantos se cruzaran en su cami- no, pero la realidad es muy distin- ta y los medios disponibles infini- tamente menores que aquellos de que disponen las compañías que se dedican a esta labor.

Mi propuesta es, sin embargo, más sencilla que todo eso. Se tra- ta de organizar un concurso de proyectos, es decir, realizar y en- viar el proyecto de lo que sería su videojuego. En este término se in- cluyen tanto el argumento del jue- go, como los bocetos de los per- sonajes, su desarrollo, la música de ambiente, etc.

Quizá la envergadura de este pro- yecto sea un tanto grande, aunque dudo que sea demasiado para vo- sotros. No obstante, agradecería sumamente que me comentarais lo que os parece el asunto.

Eric Romero Palau. RESPUESTA Antes que nada, pe- dir perdón a Eric, pues debido a la extensión de su carta, hemos tenido que resumirla drástica- mente para permitir cabida a otras cuestiones.

Decir que no só- lo incluía en el texto muchas más ideas de las que exponemos en el enunciado, sino que además nos envió lo que serían las supuestas bases del concurso. Tu idea nos parece muy atractiva y no descartamos la posibilidad de que en un futuro cercano apa- rezca entre nuestras páginas.

Desde aquí te damos la completa razón al decirte que España es un país donde la imaginación fluye con gran caudal y únicamente queda vetada debido a la falta de medios.

Sin embargo, eso ya está cam- biando, aunque con paso lento. Un ejemplo claro es el impresio- nante « Commandos » de Pyro, cu- ya calidad está fuera de toda du- da y que ha sido llevado a cabo con una maquinaria tremenda- mente sofisticada. Pues presentar las ideas a distribuido- ras y compañías programadoras, -por suerte cada vez son mas- que son las que manejan el dine- ro, cruzar los dedos para que les gusten y acto seguido, trabajar día y noche hasta ver el proyecto hecho realidad.

Sin embargo, el concurso que nos propones no es un mal comienzo. Para participar en esta sección debéis enviar vuestras cartas a: MICROMANÍA. No olvidéis indicar en el sobre la reseña CARTAS AL DIRECTOR También podéis mandarnos un e-mail al siguiente buzón: cartas.

micromania hobbypress. es V I nnitiinii m Basado en la célebre película de Luc Besson i El Quinto Elemento. Rdemás de las escenas y decorados de la película, descubre criaturas y lagares inéditos en 3D a traués de 16 asombrosos níueles de acción.

Lucha contra 25 enemigos ímpreuisibles. UBI SOFT S. Edificio Horizon - Ctra. de Rubí, Sant Cugat del Vallés Barcelona Tel. Hecho para los lectores que tengan poco tiempo y no se les dé demasiado bien el tema que se trata, este libro está diseñado para no aburrir en absoluto al que lo lea, aunque no se puede pedir que tenga una profusión en el programa Director 6, pero cumple muy bien con los ob- jetivos que tiene marcados, y siempre con esa clave de humor que caracte- riza a la colección.

El lector podrá encontrar en esta obra de la editorial Ra-Ma todo lo que necesita conocer para meterse de lle- no en el mundo del diseño gráfico por ordenador, además de estar reco- mendado para profesionales dedica- dos a la enseñanza.

Un libro que todo usuario principiante del programa AutoCAD 14 debe leer para iniciarse correctamente o para afianzar sus conocimientos reciente- mente adquiridos.

Una muy buena manera de tener da- tos al alcance de la mano referentes a Microsoft Internet Explorer 4 es ha- ciéndose con esta guía de referencia rápida de McGraw-Hill.

Stephen L. De esta ma- nera, obras como ésta es lo que todo usuario de Windows 98 debe tener co- mo guía de referencia, conteniendo to- da la información básica para guiarle por todas y cada una de las nuevas ca- racterísticas del sistema operativo de Microsoft. Desde el usuario avanzado, como el que lo coge por primera vez, esa obra proporciona la ayuda nece- saria para no quedarse atascado cuan- do surja algún problema o necesidad, contando para ello con multitud de ilus- traciones para una mayor compren- sión de toda la obra.

Con esta obra podrá aprender a combinar los principios del diseño de juegos orientados a objetos, además de poder descubrir los secretos del sonido, la animación, el juego multijugador,etc. In- cluye una galería de juegos que propor- cionará una visión de algunos de los jue- gos realizados con la última versión de Java.

El código fuente de éstos viene todo en un CD que acompaña al libro. Con un enfoque claramente práctico, esta biblia utiliza instrucciones y ejemplos paso a paso con la inten- ción de ayudar a lo lectores a domi- nar las aplicaciones individuales y su integración en la suite.

En ella podrá encon- trar temas refe- rentes a la instalación, configuración y personalización de este nuevo siste- ma operativo, además de los proble- mas más frecuentes que se pueden dar.

Es una muy buena idea para aquellas personas que no tengan de- masiado tiempo para dedicarlo al aprendizaje y manejo de Windows 98, y que no debe faltar en toda biblioteca de los usuarios de este nuevo siste- ma operativo de Microsoft.

o menos A REDES Así es WebTV Por primera vez navegar por la Web y enviar co- rreo electrónico se ha converti- do en algo posi- ble y sencillo. Todo lo que se necesita es el aparato de TV, una linea telefónica, un terminal de In- ternet WebTV y una suscripción a WebTV NetWork. Avalado por WebTV Networks, Así es WebTV constituye la guía a seguir para utilizar el sistema WebTV.

Esta obra contiene trucos y sugerencias que ayudarán a todos los usuarios de WebTV a sacar el máximo provecho de este nuevo sistema que ha provocado un sinfín de publicacio- nes. Una obra recomendable a todas luces, que además viene avalado por McGraw-Hill y Microsoft Press.

Jill T. Gracias a un modelo físico totalmente 3D, vivirás una experiencia de pilotaje que te hará temblar. Bienvenido a Bienvenido a la Leyenda. Configuración mínima PC: P - Windows® 95 - 32 Mb de RAM.

COKTEL EDUCATIVE Avda. de Burgos, 9 1® of. Follow the journey of Shirou Emiya, bearing the abilities of the Gamer, as he shake the laws of the Moonlit World. IT'S REWORK TIME! Uzumaki's Strongest Weapon by Shinpuuryuken reviews En su afán de proteger su estilo de vida, los líderes del Mundo Ninja sellaron su destino y ahora será el arma más fuerte de los Uzumaki quien escribirá el futuro.

Alternate Universe, Evil Naruto, Brainwashing, Mind Control, NarutoxHarem, Multi X-over de personajes adaptados al mundo de Naruto. Return of the Flash by Kamikaze reviews What if Naruto was more intelligent than he was in the canon.

What if he was more like his father than his mother, both in looks and personality? Smart and powerful Naruto! Hiraishin Naruto! The God Complex by Amazing Lord Shamastus reviews A god complex is an unshakable belief characterized by consistently inflated feelings of personal ability, privilege, or infallibility.

Basically, the desire to be perfect and correct, even in the face of impossibility. This is a story that brings that practice to life through Issei. And this is how it begins! OPIssei x Harem and lemons. Irina, Yasaka, Ravel P. the Trees of Konoha by shefalls reviews After the Naruto Bridge mission, Sakura dedicates herself to studying, because like it or not she's the closest Team 7 has to a brain.

On her quest for knowledge, she stumbles upon an old, dusty, unclassified mission report and discovers a name - Uzumaki Kushina. This changes The Deviant Shinobi by contosder reviews Naruto has travelled far and wide with his sensei to train for the challenges ahead, but training wasn't all he did.

Armed with nearly cheating ways to get stronger much faster, he used his extra time exploring other phacets of a young man's life. Now it's time to go back, and he's going to bring all sides of his new self back home. Kunoichis beware!

Hurricane Chronicles by pain17ification reviews Challenge from XXX Yasaka is observing Kuroka as she tries to demonstrate a new space-time technique. Unfortunately, she loses control of it and sends the two Yōkai out of their world and to the Elemental Nations.

Landing right next to the most unique source of chakra they had ever felt before, the two decide to stay with Naruto Uzumaki! What could go wrong? Unlimited Rettousei by ferduran reviews The end of an history is the begining of another one, but what happen when that new history is on a new reality just because Kaleidoscope was bored.

A neglected Tatsuya ficc. Forgotten Remnants by Angry Santo reviews He awoke in a strange land, remembering only pain and the ravenous desire to search for something lost to him, only to catch the eyes of a passing raven. She thought she had found a priceless weapon, an indispensable tool better than any she could have plundered, in the form of an amnesiac kid.

What she received however, was something far more precious. Dies Irae by Cyanide Sins reviews A vengeance for millennia, a hatred carried through the ages. A mother once, yet never again. Mama is here. Secrets of a Fox by ploytoid reviews What would happen if Jiraiya.

trained Naruto seriously? What would happen if Naruto took bis training seriously? what happens with fate decides to say fuck it amd have fun?

find out. StrongNaruto, SharinganNaruto. just about godlike but only near the end. The Holy Man of The Church Creek by Parcasious reviews He was an anomaly not meant to be in this world, yet fate would deem otherwise.

After all, the fate of the world just may hang in the balance. Scarlet Fox by champblaze reviews He was once the Light of Konoha's Future.

Now He is the Dark. That will see it have no Future. Relaunch of Original with Changes. The One Who Saw Hell by The Disturbed Immortal reviews A near death experience under the hands of an angry mob changes Naruto's life forever.

Now armed with a great power and having lost what made him who he was, he leaves Konoha to find purpose. However all isn't easy when you have a whole village and a criminal organisation bent on world domination looking for you. Rinnegan Naruto! Cambios eventuales by Rey de Picas reviews ¿Cuánto puede cambiar todo de el día a la mañana?

Tu enemigo puede ser el aliado del futuro, pero a la vez el dolor de cabeza que te acompañe, el estar en otro lugar y otro tiempo puede provocar conocer a personas que nunca pensaste conocer. Pero lo más curioso…Las cosas malas pueden pasar a buenas y las buenas pasar a malas.

Delinquent Dragon Emperor by Melkor's Mercy reviews What if Issei had manifested his sacred gear earlier in life?

What if he and Ddraig became friends with Great Red before meeting Raynare? Trained in secret from a young age in preparation for his rival, Issei is shocked when it turns out to be a beautiful silver-haired girl who just transferred to Kuoh Academy with her blue-haired friend.

Issei, Vali L. Rise of the Death by Stephanusrex reviews Naruto was neglected by his parents and god-parents, hated by his sister and the villagers, but everything was changed when he found the Death's scythe.

Will Naruto be consumed by darkness and destroy the World? Fate: Kill by Parcasious reviews Death and corruption. A rotting Empire, and a man who would sit at the heart of a revolution. In a dark world of constant death and deceit, what place will a man whose only wish was to save others be able to carve out for himself?

Under a Bright Sky by shinjiesbostero reviews Se supone que soy un demonio, ni siquiera podría ni soñar estar a su lado, pero a pesar de todos estos años, de todas las diferencias que hay entre nosotros ahora, las cosas siguen siendo igual, es curioso, se supone que para alguien como yo el pecado debería de ser lo más interesante, pero tan solo con ver sus ojos, no puedo evitar desear que este ángel me libere del infierno.

Everknight by Dahmiel reviews He didn't know how this happened. All he can remember was mailing his fake transcript to Beacon Academy. Next thing he knew, he's in the Land of Darkness under the employment of Salem, the Queen of Grimm.

No choice but to be her courier, representative, and errand boy. Jaune finds himself in an odd position in this crazy world.

At least the pay is good Arcs of the Multiverse by King-Mac reviews Inspired by JC-of-the-Corn's Endless Possibilities, similar stories spawned by the idea, and my need for an outlet for weird stories during writer's blocks.

Go read the others. They're a fun read if you enjoy this. Point is, RWBY characters are placed in a location to watch and react to multiverse versions of Jaune Arc.

First M rating based on possible versions in the future. RWBY: The Worlds of Arc by The Timeless Writer reviews Team RWBY and the other three members of Team JNPR, get transported to another relem of reality to see versions of their blonde friend Jaune, they see worlds as him as a Hero, Villain, Anti Hero, Merc for Hire, King, Saiyan and many others.

How will they react to the worlds they see? RWBY - Determined Knight OLD REWRITE BEING WRITTEN by FestiveBoi reviews No longer being updated seriously. Mostly updates to back up my update book. THE REWRITE FOR THIS STORY IS AVALIABLE, AND IS TITLED - RWBY - THE ADORKABLE KNIGHT! Something he did not know about, which ends up changing his entire life.

Watch as our hero's adventures in Yokai Academy turn much more El Pirata del Sombrero de Paja en Eostia by ZGMF-X13A Providence reviews Gracias a un acto de venganza contra Kuroinu Un Luffy que esta cerca de completar los dos años de su entrenamiento termino siendo invocado a otro mundo.

Para las Princesas Guerreras eso podia ser una salvacion de un final tragico, para Kuroinu la perdicion de sus sueños. Despues de todo Luffy poseia un gran poder. Lord Of The Underworld by Lord Of Crime reviews A young heir of a prestigious kingdom ruling over the vast landscapes of the Underworld sets out on a journey to discover wonders beyond his own, explore unchartered territories and to find his place in the endless chain of life.

True Potential by DryBonesKing reviews One discussion in the academy introduces Naruto to his first real friends and changes his life forever. Together, they will work hard, push each other, and unlock their true potential.

The Demon Lord of the Shield by OverlordDracoLucifer reviews Ever feel like you were born into the wrong world?

Ever dream of leaving your current world behind for a different one? Damian Abyss has. This otaku and gamer is about to make that dream a reality, but with this new world against him, will he become a hero, a demon lord, or both? Slightly altered version of Shield Hero with OC Shield Hero.

The Twisted Path by Xetarma reviews When Minerva McGonagall discovers that Harry Potter's relatives intend to keep him from attending Hogwarts, she takes matters into her own hands. But when Harry comes to Diagon Alley one day early, it sets events into motion that end with him and his friend, Hermione Granger, sorted into Slytherin.

Now the two of them must somehow tame the House of the Snakes. Issei Hyoudou, the Neko Dragon by Xerozzuro reviews Issei Hyoudou is no ordinary human. He is a hybrid. Born between a dragon and a Nekomata. To add to this, he is the host of the Boosted Gear.

Exposed to the supernatural world at young age, he tried to escape from it and live a normal life. However, the fate is cruel and is dragging Issei back to the world he just escaped from. Harem of course or it won't be DxD.

Akeno, T. Hollow Child by Dreamt Tempest reviews Under enough pressure, anything snaps. For a desperate girl, it happened sooner than expected, and her actions puts Zouken in a precarious position. A different fate ensues, one where Sakura and Shirou face the Fifth Holy Grail War better prepared.

The Harem Games by The Elusive Arcadia reviews Issei had always wanted to become the Harem King. It was his dream since his childhood. So when he gains the power of the Gamer, obviously he was going to use it to get a harem!

Issei with Gamer powers while being perverted. Issei, Ddraig. A Drunken and Expelled Knightshade Marriage by Raizor reviews In the aftermath of the incident at the docks, Jaune Arc and Blake Belladonna are expelled and left their teams shattered and against each other behind.

What happens, if they meet years later again under different circumstances? Remnant DxD by Dessel Ordo reviews When an 11 year old Jaune Arc wandered out into Forever Fall hoping to become Remnants youngest huntsman, that should have been it for the foolish kid.

Luckily a passing devil saw potential in him and re-incarnated him. Now, 6 years later House Bael has sent him to attend Beacon Academy to learn more about his homeworld, and establish his own peerage. What could possibly go wrong?

To Love 'Ruto by Drake Wilson reviews Naruto wished he could understand women. Between Risa's teasing, Yui's lecturing and his adopted mother's blatant disregard of the standards of a mother son relationship Naruto was struggling to stay sane. Now a pink haired alien has declared she will marry him and her sister is trying to create him a harem as her father sends assassins after him.

What's a guy to do? Sensei-kun by Wanker - King of Wank Peasants reviews AU. Forced to retire from ANBU and take an all-kunoichi team by the Third Hokage, Naruto Uzumaki was reluctant to take the job at first. However, with time he soon realized how important his team became to him.

Basically porn mixed with plot, not a very good plot but HEY there's smut here. Also available on AFF. OOC elements. Sexually sexual sexy sex inside. A Wish Unforgotten by WallabeeJump reviews Every parent deserving of the title wishes for their children to grow up strong and healthy. A mundane wish, but the most mundane things are the heaviest.

A constant truth regardless of where you peer from the kaleidoscope just like Holy Grail Wars. Miyuverse Shirou transmigration fic.

Iwatani Naofumi — BitchSlayer by SmutWithPlotAO3 reviews Naofumi got suspicious of Myne during their dinner, and, after a heated confrontation, her scheme got unveiled, leaving Naofumi with two options: To keep hating her and to blame the Shield for everything OR To embrace it, help her become Queen, and marry her—to rule over the fools who feared and vilified him.

The choice was obvious. AU Medea and Waves are different. Demon Duke Org by Brago reviews Zen-Aku possesses Issei's body during the date with Raynare, now what'll happen when we put a duke org into the dxd universe and give him the boosted gear, who knows, but you might not want to miss this little thrill ride that takes you through the hilarity that is to follow.

Jaune Arc: The Ultimate Weapon by The White Wulf reviews Due to the events in his life Jaune left his family in an effort to keep them safe from himself.

Those efforts resulted in his capture and experimentation by the White Fang in an attempt to turn Jaune into the Ultimate Weapon for Faunus superiority. They succeeded. And so after his revenge Jaune now sits in cell paying his dues.

That is until Ozpin and a certain red head show up. Un Rey Eterno para el Trono de Heroes by Try Another time reviews Cuatro fueron los que murieron tratando de proteger sus seres queridos. Perdicion era lo unico que le esperaba a estas lineas temporales.

Pero cuando un trio de dioses interfiere para entregarle algo que siempre falto en los multiples universos de la saga Fate, tres se volveran uno y el cuarto se convertira en la espada que creara un nuevo camino.

Es tiempo de un nuevo rey. El rey oscuro de la devastación by novablood96 reviews ¿Que pasaría si presenciaras dos veces la muerte de las personas más importantes para ti? Issei Hyoudou podría contestar esa pregunta, hasta ahora su vida normal no ha sido más que tragedias.

Pero todo cambiara luego de descubrir quien es realmente y cuales son sus verdades habilidades. Akeno, Rossweisse.

A Sorcerer's Ambition by The Dark Wolf Shiro reviews Grayson doesn't have a bad life, not really. But given the chance to improve his not-that-bad life, he'll grab it without a second thought, even if he has to make a deal with a devil to do so, after all the sorting hat did say his ambition was dangerous.

A Clan Reborn by stormwolf reviews this is my first shot at making lemonade, naruto is told to restart not only the uzumaki clan but the namikaze and senju as well. it will be a small harem of girls his age, chapters will be when ever i really feel like it and i hope you enjoy, feed back would be great.

Aura Heart Journey by Kairomaru reviews Ash Ketchum has finally reached the age to leave home and become a Pokémon Trainer; in a world full of powerful creatures and experienced trainers a young Aura user has his work cut out for him.

But with his knowledge, skill, and heart, along with meeting some good friends; Ash will rise to the top of the Pokémon world. RWBY Kuroinu: A Knights Tale by Baelparagon reviews A single degree, the smallest change in trajectory can change the fate of more then imaginable.

When Jaune finds himself facing death he is given a second chance by a goddess. A chance to save not only himself, but an entire world. Offered the chance to be a true hero, how could he say no?

Rated M For Kuroinu. Fate: Unbalanced Scales by SomeWritingGuy reviews Become a Hero of Justice or protect his family? A question one man answered confidently each time it was asked.

When the war he had been preparing his entire life for finally arrives, the question changes into a choice: Be the monster everyone believes him to be or watch his family die one by one. The Legend of the White Wolf by Masseffect-TxS reviews "I will not fear the night, nor the creatures that lurk beyond my sight.

I will find the power that dwells inside and forge my weapon from the Light. I will use its power to face my way through Demons and Blights. To make my way home from Darkness this Night" — Jaune Arc.

The White Wolf. The Journey of Souls by ferduran reviews Thanks to an accident in the Uzumaki mask Temple, Naruto now is beginning to remember his past lives as Asura, the younger son of the sage of the six paths and Hashirama Senju. Now He will use the memories to guide his training and become the next legend of his era.

FateStay Night: Unlimited Boob Works by Ammaranthe reviews Winning the Holy Grail War took a terrible toll on each of the participants - especially Illya.

As a Hero Of Justice in training, Shiro is determined to help. But when he tries putting the power of Bladeworks to a use for a new purpose, it has some unexpectedly large results!

Fate: Radix Point by SpatialPhoenix reviews When he got killed by an Irish ghost and was thrust into a secret war for a wish-granting Cup, Shirou thought he had seen it all. Then he got transported to another World, one where life revolved around Levels, Jobs and Stats.

A World where Monsters had floating names and a guy in a bear costume could wreck cities. Yeah, it was probably his E-Rank Luck. Endless Pages Lead to Endless Worlds by LordHellPhoenix reviews In the grand scheme of the Multiverse, many of these worlds are greatly effected by Jaune Arc.

So a bored Writer decides to bring some of those closest to the Knight to witness some of these worlds firsthand. What effects will this, once in a lifetime, chance have on these few?

Only one way to find out: Take a look into the Phoenix Roost. Reaction series. The Chronicle Theatre Feat Jaune Arc by 12interestingname34 reviews Finding themselves missing a blonde knight and stuck in another dimension, teams RWBY and the rest of JNPR find themselves stuck there until they can get home.

So why not watch how the rest of the multiverse is with their own version of Jaune's. This ought to end well. Rating is subject to change in the future. Izuku's Noumu Life by Raja-Ulat reviews We have heard and even seen stories of Izuku being turned into a Noumu.

What if I tell you that this version of Izuku is supposed to be a violator of heroines instead of a slayer of heroes? What if I tell you that Izuku somehow manages to still be a hero of the story in spite of his circumstances? This is my personal idea of a Noumu Izuku story with a huge dose of lemony smut.

The Elementalist by ThePhantomScribe reviews No one needed to tell Jaune Arc that he was a faker. He knew it, and it hadn't stopped him so far, despite his lack of Aura, Semblance, or even basic training - mediocre was something he'd already been used to being.

The weakest in his class, he falls into the depths of a mysterious dungeon during initiation. What does he find in the depths of the abyss, and can he survive?

The Arcane Craftsman by The White Wulf reviews The Heroes, The Nobles, and The Labor Caste. Together they survive. The warriors fight, the nobles lead, and the NPC's sustain them. But what happens when someone breaks that system? The Prestige classes were thought to only belong to heroes.

Now an NPC has joined the ranks, not as a warrior, but as a craftsman assisted by the "System". The One Chosen To Be A Dragon by The1whoknox reviews When being born as the oldest of triplets, but being written off as the least prodigal of the three he will show them that there is more than meets the eye.

With the help from an friend he will shake the world up, prophecies be damned. He will be who he wants to be. He will show the world the power of a dragon. Slight Fairy Tail x-over. Alive Parents, Siblings. Slight bashing. DanMachi Emerald Version by NeutralZero reviews Set in an alternate time line where in the one that rescued Bell is the high elf Riveria instead of Ais.

NB: Image taken from zerochan Will follow the fate route a. a servant route but Shirou being Shirou will still attract girls that canonically likes him. Hikari to Yami by pain17ification reviews In the main timeline of Naruto's life, he never met his inner darkness until he was almost a man.

What if his darkness formed sooner, given the right circumstances? And what if his darkness sought, not to conquer light, but to protect it; to shield it from being hurt or deceived anymore?

Through it all, would it be so surprising for the Darkness to love the Light? The Original by IrateWritreviewer reviews The new world called upon the Four Heroes to save their world from their impending destruction.

While three of them were newbies, the fourth, Naofumi Iwatani, is experienced, as if he's been a Shield Hero from a hundred years ago.

Shall I show you a True Shield? by Ryujin Maou reviews Does the hero always win? All fairy-tales end when the heroes save the day, however, is reality like that?

If a hero is not enough, I shall become whatever is necessary. Devil, demon, Demon Lord. I need defense, defense that surpasses the gods. To protect those whom I've been left with, to fullfil my duty.

I'm the Shield! A Tale of Two Swords by Parcasious reviews Past and future, a beginning and an end, a story of two souls wandering within a new world. Take Two Round Two by Third Fang reviews What do you get when you cross several interdimensional god like beings, raw boredom, a world of Naruto that went wrong, several years worth of off screen training, common sense, insanity, humor, sarcasm, the Log, explosions, plot, and overall chaos?

Apparently a lot of headache medicine for Tsunade. May the Games Begin. Sequel to Yet Again With A Little Extra Help. The Shielded Savior by RLTygurr reviews After a series of events nearly ends in Naofumi's death, he meets with the spirit of the shield.

Taking pity on him, it allows him to break one of the Holy Weapon rules. AU where the spirits within the weapons have a physical form and can talk. Slayers of Kuoh: Slayers of DxD Reboot by TheJSmooth reviews Kuoh recently gained new citizens who wielded magic never heard of or seen before. Who are they?

Where did they come from? Make no mistake, the worlds of Fairy Tail and DxD will be changed… for better and for worse.

This is their adventure for this is the story of the Slayers of DxD! Monster Musume no Uzumaki by Kamen Rider Predator reviews Naruto Uzumaki ha renunciado a su carrera como ninja por la herida en su brazo derecho, destruyendo parte de su red de Chakra. La vida difícil de un ex Shinobi by Kamen Rider Predator reviews Por cumplir su promesa de traer de regreso a Sasuke en su pelea en el Valle del Fin, Naruto fue desterrado de Konoha por orden del Consejo Civil, y ahora todos los aldeanos y sus amigos lo odian a excepción de algunos unos pocos.

Ahora el Uzumaki ha dejado su antigua vida en el pasado para comenzar una nueva en otro mundo donde existen chicas monstruos. NaruHarem, M por seguridad. El Ángel Guardián de Naruto by Kamen Rider Predator reviews Meses después de que Naruto regresara a Konoha, decide que es hora de cambiar un poco su forma de ser, así que una noche mientras paseaba, algo extraño ocurrió, pues una linda chica cayo del cielo y parecía tener un par de Primer Fic Dual de Predator y Kachorro, ¡No se lo pierdan!

El Zorro de la Niebla by Kamen Rider Predator reviews Un giro del destino en una noche trágica, una hermosa Kunoichi le brindara la oportunidad a Naruto de tener una vida sin odio y lleno de amor ¿cuanto podría cambiar la historia del mundo shinobi solo por esto?

NarutoxQueen Bee Female Killer Bee xHarem YaguraxOCx? Rose Dragon Empress by D'nnome reviews A battle between the dragon gods has blurred the walls between DxD and Remnant. None would expect the change to come when Yang brought Ruby to find Raven only to be attacked by the Grimm. The event marked Ruby becoming a force that even gods fear and one to dominate all.

Ruby is the new holder of the Boosted Gear. Dragon, OP Ruby. Cover Image by Kill king. Is It Too Much To Ask To Be Left Alone? by Ashbel Longhart reviews Bell Cranel died to a Minotaur in the Dungeon.

Years later, he finds himself in Lordran after escaping the Undead Asylum only to die over and over. And then he burned for many, many years.

And after many centuries, what seemed like a dream, Bell finds himself back in the Dungeon. So what does he do now that he's back home? To be frank, he just wants to be left alone.

My Hero en Kuoh Academia by viecenta1. The Red Spiral by Wanker - King of Wank Peasants reviews A "What If" scenario regarding the Child of Prophecy. A younger, dying Naruto Uzumaki left at the Valley of the End meets an older version of himself in his mind, one tainted by hate.

What follows after their meeting was a fate that severed the world as chaos was unleashed. Some inhale adrenaline and exhale into a mindless high. Some commit reckless risks to feel excitement and alive.

I love you. That is my Poison and my Cure. Reckless with the safety of my heart, alive by your touch, excited by your body, and high on your heart. Naruto's Personal Secretary's by Wolf the swordsman reviews Sakura applys to become a secretary for Naruto.

Not knowing what he has in store for her. This fic contains Naruto being a complete utter jerk and perv. Izuku's Harem Academia by Raja-Ulat reviews Inspired by a certain BNHA doujin, this fanfiction story is written for erotically smutty fun and will feature kinky lemons.

This is also my first time writing a smut fanfiction and I hope that everyone will like the lemony smut featuring our favorite cinnamon roll whom a certain grape-headed pervert in Class 1A will bitterly call a lucky bastard. The Last Prayer by GraeFoxx reviews Sometimes, all it takes is the right voice to help you realize the greatness within and conquer the painful evil without.

Uzumaki Naruto's voice of promise just so happens to be his own from the future. Warning: Lemons, Moral Ambiguity, Gray Area Decisions, Slow Build, and Harem. Tainted Steel by The Distorted Shadow reviews A single meeting can change a life.

But how was anyone to know that a Fateful Encounter on a cold winter night in Fuyuki City would have such far reaching consequences? Oscuridad Total by animeloco reviews Un chico perdido en la oscuridad por la perdida de la vista, sus maestros le apoyan y con el paso del tiempo, se convierte en alguien de respeto y temor.

Bake aparece para cuidar a la aldea y a su líder un anbu que, a pesar de su edad, demuestra ser alguien de repesto y confiansa. Un shinobi es aquel que protege y ataca desde las sombras sin ser persivido, este chico da fe de eso.

Last Resort by lightningstrxu reviews Yang decides to help Jaune tackle his motion sickness head on and takes him out on an airship joyride.

However, when they crash onto an island in the south Mistralian Sea and are left stranded, they'll only have each other to rely on; if they don't kill each other first.

A Hero's Journey by mugiwara-no-lucy reviews Boruto has always wanted to know more about his father, especially his past when he was younger. Thanks to a forbidden jutsu in a scroll found in the Hokage's office, Boruto and his teammates find themselves traveling through Naruto's memories.

However, not all things are meant to be seen. How will Boruto react to seeing his father's various triumphs, pains, successes and failures? Brightest In Shadow by AthanMortis reviews The Multiverse is vast, full of innumerable wonders and horrors. Anything and everything is possible in its myriad realities.

So it's just Harry's luck when he practically trips into it. Now watch him grow, along with the family he creates along the way, into something Infinite, and Unbound.

Distortion by LordHellPhoenix reviews When Jaune Arc's life goes to hell, he's desperate to gain back what he lost. But what's the point? In this world, the weak die and the strong survive.

Those are the rules. So, will Jaune die holding onto the light or will he survive as someone else, something darker? Fate:Prince of Shadows by 18piker reviews everyone expected that Scathach was in the Land of Shadows, but what if that was just a lie what if she was the mother of a certain red head we all know.

fixed some lore breaks here and there. Fate: Strikers by Parcasious reviews It was true that Lost Logia were magical items of tremendous power, but he was of the impression that Noble Phantasms were of a different sort.

Now if only he could persuade the woman trying to detain him otherwise. It didn't help that she was convinced that he could create them at will, making him a literal walking disaster. Admittedly, in some ways, she wasn't wrong. Temporada de celo by DjGuilox reviews Las nekomatas la tienen, los youkai la tienen, ¿por qué entonces no la puede tener un dragón?

Akeno] - Complete. Fate: Hammer Time by TedTheRabbit reviews Shirou Emiya wanted to become a hero. That was clear to all who truly know him. For a long time though, he lacked the power to actually achieve that goal.

No longer. No longer will he lack the power, now that the Hammer of the Odinson has chosen him as new wielder.

Prepare for Thunder. ShirouxMultiple, Thor-Shirou. Mas que un simple cocinero by Luis gonzalez reviews Han pasado 20 años desde que la central fue derrocada y azami fue expulsado como director de totsuki, ahora el hijo de la lengua de dios viene a recuperar lo que su abuelo perdió, ¿pero podrá hacerlo solo?..

Issei, Soma Y. Sona DxD by Imperial-samaB reviews "You're a pretty attractive girl, so find yourself a boyfriend. Then when Rias revealed she wanted him as a peerage member, Sona made a decision that would change everything Issei x harem with Sona lead.

Whitty Issei slightly OP Issei. Lemons DUH. Pacto Jinchūriki by kunashgi reviews Naruto esta listo para volver a Konoha después del entrenamiento que tuvo con Jiraiya, pero repentinamente hay un cambio de planes, lo que Naruto no sabe es que se encontrara con otras personas que tuvieron el mismo destino de tener un demonio en su interior y la batalla por sobrevivir contra sus cazadores Akatsuki empezara.

todos los jinchurikis vivos y juntos en grupo. The Dragon of Bael by TheMaousEmpire reviews Issei was relieved from Rias after he freed her from Raiser. But instead of being stripped of his pieces, he's traded to Sairaorg, heir of the Bael clan.

With a new start, he'll make new bonds and grow stronger not for oppai but to show the woman he fell for how big of a mistake she made. Issei, Sairaorg B. Naruto Caos DxD by shion reviews La vida de Naruto cambia cuando sabe que no solo es el portador de Kurama, sino de un poder que sale a flote cuando se dan ciertas circunstancias, en su vida existe personas que querrán ese poder, y que harán todo por tenerlo bajo su poder, sin embargo un suceso ocasiona que decida irse a otra dimensión, junto a personas realmente lo valora.

Ahora vive en la cuidad de Kuoh. sentimientos sayayin, una nueva vida que vivir by dragondark77 reviews la muerte de un ser querido es doloroso, mas para el sayayin mas fuerte del mundo y su pequeño hijo, pero a veces debes dejar el pasado atrás y continuar tu vida.

Es por esto que la interrogante sale a la luz. acompáñame en esta historia llena de emoción, aventura y sobretodo romance.

A Time For Harmony And Vengeance by Vance McGill reviews A betrayed and heartbroken 39 year old Harry Potter travels back in time to minutes before the Final Task of the Triwizard Tournament, and merges with his younger self.

HHR; Harmony; BAMF Powerful! Harry; Severe Character Bashing: Dumbledore, some Weasleys and others. Saber-Face by ThatOneGuy reviews Shirou Emiya is in Chaldea, he strives to meet his Saber once more. Except he summons everyone else in the "Saber-Face" category.

Oh lets not forget that they all have different experiences with him, from different timelines. I pray for you Shirou, hopefully you survive. A mix of regular Fate Shirou and Unlimited Blade Works Shirou. OOC for most characters.

Hardly a serious story. agradecido por la nueva oportunidad Ash hará todo lo posible para ser la mejor versión de el mismo y tratando de seguir en contacto con las personas mas importantes de su vida, pero sobre todo detener los malvados planes de Lysson.

Death Watching by sirknightchase reviews Naruto died using a suicide seal that took Kaguya Otsutsuki with him. Now he finds himself in the presence of a loli-goddess who wants to watch random scenes of his other versions lives.

This wasn't what he expected the after life to be like Oh look! Dragon x Devil: Sin Incarnate by contosder reviews Devils are beings of Sin, and reincarnated Devils lack the inhereted conection with sin to be truly acepted in the Underworld. But some, some are reborn extraordinary.

Issei is such a Devil, killed for the potential of his Sacred Gear, reborn anew. Watch as he treads his path through in Sin and blood. Akeno, Grayfia L. Pink Lemonade by Elderfire1 reviews Surprises come in all shapes and forms. For Neo, it was possibly the tallest person she had ever met, with golden hair and eyes that held the calm sea.

This boy made her both confused and curious. So curious in fact, that she wanted to get to know the boy that had saved her life on the floor of a destroyed ice-cream shop. Harry Potter and the Power of the Gamer by Legend of the Kyuubi reviews Harry Potter had few pleasures growing up with the Dursleys.

Some time ago, he woke up and found himself able to live life like a video game. Harry couldn't make heads or tails of it but now decides to make the most it. The Gamer is coming to Hogwarts! The Infinity Elf's Return by Davis IceElf reviews Her world was destroyed.

However Bell Cranel and the last remaining gods got together and sent her back to save everyone. So when you send an elf with lesbian tendencies who's in love with Bell Cranel to the past well Let's just say that this version of Lefiya isn't quite normal.

I mean, she'd pretty much and elf version of Loki who gets serious occasionally. Sucesores que valen Oro by Apigueil de Cobra reviews NO YAOI. Ellos no estan preparados para cumplirlas pero por amor a su diosa harian lo que fuera.

Pero que pasa cuando las reglas se rompen y un espectro se enamora de una santa de athena rompiendo un corazon dorado? Como afectaria esto no solo su vida sino la de todos alrededor? All Out of Tears by LuckyRabb1t reviews She's the strongest female adventurer in all of Orario.

And completely untouchable. The object of Bell's admiration, she has it all. At first glance, she seems to be invulnerable. However, upon closer inspection the cracks in her armor begin to appear. Under the watchful eye of her darkest enemy, none of her secrets can remain hidden for long.

HV-S Quests for the Golden Fleece by ekaterina reviews In an era of heroes and legends, the world was never as pretty as it seemed. Lies, betrayals, pain, murder, torture; all ran rampant and unchecked. Thrown back into a mission he's completed, into a body of a person he hated, against the people he admired Shirō wasn't one to shirk on adventures, but this?

Really, Alaya? The Fake Player by 7th Pride reviews On his death bed Shirou was paid a visit by Zelretch. Offering him a chance to escape eternal servitude to Alaya the fake hero takes it to avoid a future like EMIYA. Waking up, he finds himself in a strange new world.

Now living in the virtual world of YGGDRASIL, Shirou meets and befriends an unusual individual. Fate-Stay Night: Mortem Orbisque by Gaming Masters of The Wall reviews [A Gamer Story]: After spending hundreds? of years in the Primordial Void of Existence AKA Akasha , a young man receives an unexpected offer from an agonizing Higher Entity to live once again in another world.

Now, with a power catalogued as broken and his otaku knowledge, this young man will have to face the hard tests of the Nasuverse in order to find his destiny. Death's Chosen by DanzyDanz reviews A boy was fated to become the Red Dragon Emperor and save the world, until a Primordial Being bullied the Biblical God.

Shinobi of Duel Academy by windstorm16 reviews When a Dimensional Rift opened in the Valley of the end, Naruto was thrown into it by Sasuke, so that he couldn't get in the way the Uchiha's quest for revenge.

This leads to the young Uzumaki landing in Domino City, where he is found by Yugi Muto and made into the King of Game's Student. Now a couple years later, Naruto decides to attend Duel Academy to make his mentor proud.

Heroes, Dreams, and Destiny by Lord of Penguin reviews With his final breath, he destroyed the Holy Grail. Devoid of purpose after discarding his ideals, he laid down to die. Through the work of fate Emiya Shirou does not die, but instead awakes in a new world.

Now, he who no longer wishes to be a hero will have to forge his path once again in a world in need of heroes. Jaune Arc's Multiverse by LazerWolf1 reviews Just a normal day at Beacon , when suddenly RWBY as well as most of JNPR and many others are brought to another reality to see different versions of Jaune.

What secrets will be revealed, will they learns something about themselves and their friend, and will Jaune get a girlfriend out of this, maybe even a few? You'll just have to find out. Heroic Myth by Harouki reviews In the distant past, before the Gods descended onto the lower world, Heroes made contracts with Spirits to fight the monsters born from the Dungeon.

But with the descent of the Gods and the advent of the Falna, those Heroes and Spirits have passed onto legend. However, with the discovery of a certain object in the Dungeon, these legends will return to life once more.

My Shinobi by KingLeviathan77 reviews Emotions are hard, but sometimes all it takes is a maelstrom to shake things up. This school has a prison? by AizenTheGoat reviews Naruto joins Hatchimitsu academy a little later than the other five boys. Reuniting with his childhood friend Meiko he finds out this school is very different from any other school he's ever been to.

Rise Son of Raven by LoveAndWar reviews Not all kings are born. Some are forged in fire. Uzumaki Naruto: Dawn of the Gamer Remastered Edition by Legend of the Kyuubi reviews At a young age, Naruto grew up with little to no friends and because of this, he developed a love of video games.

One day he somehow woke up with the ability to view life as a video game. Naruto had no idea what to make of it, but quickly learned of its perks and decided to roll with it. Watch out world! The Gamer has arrived. Finding Healing by AthanMortis reviews Harry Potter has had enough after his fifth year at Hogwarts.

The stress, the pain, the sheer, unadulterated pressure grinding him down has reached a tipping point. He needs to get away. He needs to relax and soothe his injured soul. Time to go globetrotting.

Danmachi-Alternate by Krikasu reviews Bell Cranel is well aware of his origin and his aim of becoming a hero to make his parents proud after their death by the Black dragon incident fifteen years ago. The story is similar to the canon story but with a different twist and turns with the life of Bell as an adult who is trained by his grandfather Zeus and is sent back to Orario for the revival of the legendary 'Argonaut'.

Gigantis Dragon Uzumaki by Giblenator reviews Just as Minato sealed the Kyuubi, a pale old man takes the fox and replaces it with a certain golden Panty Panzer.

One that will help Naruto grow strong and protect his loved ones, though no one else knows that. Contains Fem Sasuke and Slight Content from the Fate, One Piece and Fairy Tail series.

A Certain Unknown Level 0 by MrQuestionMark reviews Accelerator and the Railgun. Two level 5's that have been subjected to the same rumour: they have been defeated by a Level 0. But who is this mysterious esper? These are the numerous investigations made by characters in the ToAru universe into this Level 0.

People who don't know him will learn the truth and those who do know him will catch a glimpse into his life. Will have action. Shattered Dream, Broken Soul by LordHellPhoenix reviews Jaune had finally done it. He had completed his training and was accepted into Beacon, he was so close to fulfilling his dream to be a Huntsman.

But what happens when an encounter with Yang Xiao Long throws a wrench into those plans? With his whole world crashing around him, how will he pick up the pieces of his life and forge onward?

Aka Whirlpool by SamsaraTensei reviews There were hundreds of millions of men in the world that she could have chosen to fall in love with. Her biggest enemy and that idiot Naruto, however, was not one of them. Akeno, Yubelluna - Complete. Servants in Remnant by shdowstep reviews What if Servants from the Nasuverse were summoned to Remnant?

How well would they adapt to a world that was infested with Grimm? And how did they get summoned there? A series of interconnected one-shots following the storyline of RWBY.

El Héroe Del Mundo Mágico by Ashura Uzumaki Rinnegan reviews Naruto Uzumaki muere en su última batalla contra Sasuke, aparece delante de Aqua, una diosa que le da una nueva oportunidad de vivir, en un mundo mágico.

Ahora él será el héroe que derrote al malvado Rey Demonio, pero no lo hará solo, ya que será acompañado por unas compañeras que son un desastre. Desire by Ignus reviews Part I: Bell travels to the Deep Floors to help Ais. Part II: Bell and Ais deal with Freya. Part III: Bell battles Asterius.

Part IV: Revelations. Part V: The Battle Against Cel. During Those 7 Years by legoman reviews When Natsu's injuries sustained in a recent guild brawl with Gray prevent him from participating in this year's S-Class exam, how will he cope with the inevitable future ahead of him without his closest and most powerful Nakama there to guide him every step of the way?

More importantly, what does this mean for the future of the Fairy Tail Guild hall? A Nugget Of Advice by DarkMasterStarr reviews A small bit of advice from Kakashi before the start of the semi-finals of the Chunin Exams leads Naruto down a path he would have never have followed in canon.

A path that will lead Naruto to new places, and new discoveries about him and his family's past. Who knew? AU, Strong Naruto, Pairings to be announced.

Lucifer by DanzyDanz reviews Almost a millennia after his death, his ever-wandering soul returned to his original body at last.

Caused by a date gone horribly wrong out of all reasons. He had no intention on reclaiming his throne or be dragged into the game of politics in the first place, but even the Morning Star can't always be the chooser.

Is It Wrong To Crawl My Way Back Home, One Dungeon Floor At A Time? by Anco reviews Taking a walk through the forest turned out to have some unforeseen consequences. A city full of Adventurers and Gods along with a Dungeon full of Monsters that can easily kill me stand between me and going back home.

At least I have this 'Gamer Mode' thing to help me out. Midoryia's Sexual Adventures by Herolover27 reviews Midoriya is often seen as just plain and a little bit cute.

But in bed, he's a monster, and soon every girl in the franchise would know it. Grand Dungeon Oratoria by Wernher von Braun reviews Some of the most famous stories are those that tell the stories of heroes of the past; people that managed to carve their own names through their deeds in the annals of history, immortalized long after their demise.

In the present, once merely figures inside of records, the journey of a young boy shall begin their stories anew. Hiken No Issei by Inferno reviews Que hubiera pasado si Issei hubiera comido la Mera Mera no mi cuando era un niño y luego haber entrenado para usarla antes de ingresar a la academia.

Irina, Rias G. Naruto Zarya by Shinpuuryuken reviews Frente a Naruto aparece una persona muy particular que guiará al rubio hacia una aventura donde algo mucho más grande que una aldea Ninja estará en juego NaruHinaNami OC , Semi Crossover ambientado en el mundo de Naruto A partir de la Guerra Cruzada, adaptación parcial de Dragon Quest: Dai no Daibouken.

Todo para Mi by MasasinMaze reviews Izuku el mismo dia que pierde a su ser más querido obtiene el All For One, utilizará este poder para que nadie pierda nunca a un ser amado.

Todos los villanos le temerán a este joven que será el mejor héroe teniendo un Quirk con un pasado tan oscuro, el salvador y el verdugo, el único que decide: Entity. Hadō] Toshinori Y. The Wolf and the Fox by Masked Kitsune59 reviews Naruto is born 6 years before his parent's death, the Kyuubi sealed into his younger brother, Menma.

Experiencing loss, Naruto grows very differently, unlocking a long lost Kekkei Genkai and a gift from a lost friend. With the gift of his friend and his Mokuton, much will be different. Harry Potter and the Pale Horseman by alexandertheII reviews There is not much Death cares about, but the Natural Order is perhaps the most important thing to him.

Tom Riddle violates the Natural Order of Life and Death. But Death is cunning, and so he gives Harry three choices: Stay dead, go on or go back. What else could Harry choose but to go back when there's people to save?

Got tired of being bashy, changing that. Still HHr, though. Rising of the Isekai Mess by KillianAstar reviews Killua gets transported into the world of Shield Hero and proceeds to ruin its entire plot with the help of Hajime Arifureta , Kazuma Kono Suba and Goblin Slayer.

Later chapters become more serious, which includes some violence and tragedy. Rise of the Fox Hanyou and his mates! by Robin. exe reviews A remastered version of the original Hanyou Naruto stories.

With new and interesting twists awaits our Hero, as he becomes the New ninetailed fox! What kind of journey and destiny await for Naruto and his lovely mates? Naruto Harem, and Sasuke bashing. Added 2 girls to the original four pairing. Nuevas Oportunidades by Aaron Oasis reviews Naruto Namikaze el respetado líder de la 1ra división de la Alianza, y futuro séptimo Hokage, murió en una brutal batalla con Madara e Itachi Uchiha, al final de la 4ta guerra ninja.

Ahora se encuentra es su cuerpo de 13, en otro mundo. Con una Nueva oportunidad nuestro Héroe intentara vivir tranquilamente, solo que es un imán de problemas y mujeres. Imperio Del Este Unificado by animebot02 reviews Desterrado por hacer su trabajo, Naruto huye al Salvaje Este en compañía de su única familia.

Años después, cuando Konoha esta en su hora más oscura, decide pedir ayuda al emperador del Este, sin saber que quizás sólo aceleren su destrucción por ello. My Hero's Dragon Maid by Shadow Joestar reviews Izuku has took his first step on becoming the greatest hero in the world after completing his training with All Might and inherited his Quirk: One for All, and then suddenly a dragon girl shows up out of nowhere says she wants to become Izuku's maid after saving her in the forest.

Now Izuku will have to deal with dragons showing up in his life. Female Dragons. Master Arc by General-Fullbuster reviews When Jaune is called in to receive an inheritance from a distant relative, he expects maybe a few heirlooms and maybe a bit of cash.

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Vivimos en una época en la que es cada vez más común que las personas abran sus hogares a desconocidos o la entreguen totalmente. Sin embargo, sigue habiendo una expectativa básica de que si la rentamos, la trataremos mejor de lo que podríamos tratarla si fuéramos el dueño.

Si no lo hacemos, probablemente recibiremos una mala puntuación en línea por parte de los dueños y nos resultará difícil conseguir propiedades en esa red en el futuro.

En otras palabras, los buenos inquilinos descubren que sus opciones aumentan debido a una buena reputación entre los propietarios. Los malos inquilinos descubren que sus opciones menguan. Los inquilinos realmente malos pierden todas sus opciones. Esta es la esencia de la mayordomía. En el sentido más fundamental, la mayordomía es vivir la vida con un reconocimiento en el corazón de que su dinero, sus posesiones, incluso su cuerpo, no le pertenecen a usted.

Como señalé en el capítulo anterior, la mayordomía sabia y diligente es la clave para vivir una vida más allá de toda bendición. También destaqué que muchas personas piensan erróneamente que mayordomía es sinónimo de ofrendar; otras piensan equivocadamente que ser un buen mayordomo significa poco más que vivir según un presupuesto.

Ahora bien, no me malentienda, pues hacer presupuestos es muy importante. Es tan importante, de hecho, que le daré algunas claves prácticas para hacerlo bien en un capítulo posterior. Pero la mayordomía verdaderamente sabia implica mucho más que solamente seguir un presupuesto.

La mayordomía es vivir la vida con un reconocimiento en el corazón de que su dinero, sus posesiones, incluso su cuerpo, no le pertenecen a usted. Dicho con bastante sencillez, no puede esperar que Dios le colme de más recursos si aún sigue manejando mal los que Él ya le ha dado.

Esto puede parecer duro, pero en realidad es la misericordia de Dios en acción. Hay muchos creyentes a los que Dios simplemente no puede bendecir con una gran riqueza porque sabe que eso los destruiría. Pocas personas entienden que la abundancia es una prueba de carácter mucho más dura que la pobreza.

Esta verdad está en el centro de una de las parábolas de Jesús más extensas y más detalladas. Una parábola aleccionadora. Si estamos buscando la perspectiva de Dios de la mayordomía, un lugar lógico donde comenzar es el capítulo 25 del libro de Mateo.

Ahí encontramos a Jesús dando a sus discípulos una ilustración gráfica sobre cómo opera el reino de Dios. Jesús llenó esta historia de detalles fascinantes, así que vamos a verla en su totalidad antes de comenzar a examinarla para obtener perspectiva:.

Porque el reino de los cielos es como un hombre que yéndose lejos, llamó a sus siervos y les entregó sus bienes. A uno dio cinco talentos, y a otro dos, y a otro uno, a cada uno conforme a su capacidad; y luego se fue lejos.

Y el que había recibido cinco talentos fue y negoció con ellos, y ganó otros cinco talentos. Asimismo el que había recibido dos, ganó también otros dos.

Pero el que había recibido uno fue y cavó en la tierra, y escondió el dinero de su señor. Después de mucho tiempo vino el señor de aquellos siervos, y arregló cuentas con ellos. Y llegando el que había recibido cinco talentos, trajo otros cinco talentos, diciendo: Señor, cinco talentos me entregaste; aquí tienes, he ganado otros cinco talentos sobre ellos.

Y su señor le dijo: Bien, buen siervo y fiel; sobre poco has sido fiel, sobre mucho te pondré; entra en el gozo de tu señor. Llegando también el que había recibido dos talentos, dijo: Señor, dos talentos me entregaste; aquí tienes, he ganado otros dos talentos sobre ellos.

Su señor le dijo: Bien, buen siervo y fiel; sobre poco has sido fiel, sobre mucho te pondré; entra en el gozo de tu señor. Pero llegando también el que había recibido un talento, dijo: Señor, te conocía que eres hombre duro, que siegas donde no sembraste y recoges donde no esparciste; por lo cual tuve miedo, y fui y escondí tu talento en la tierra; aquí tienes lo que es tuyo.

Respondiendo su señor, le dijo: Siervo malo y negligente, sabías que siego donde no sembré, y que recojo donde no esparcí.

Por tanto, debías haber dado mi dinero a los banqueros, y al venir yo, hubiera recibido lo que es mío con los intereses. Quitadle, pues, el talento, y dadlo al que tiene diez talentos. Porque al que tiene, le será dado, y tendrá más; y al que no tiene, aun lo que tiene le será quitado.

Y al siervo inútil echadle en las tinieblas de afuera; allí será el lloro y el crujir de dientes. Mateo Ahora bien, quizá haya notado que las palabras mayordomo o mayordomía no aparecían en la parábola de Jesús; sin embargo, el concepto está en ella de comienzo a fin.

No fue un regalo. El dinero no pasó a ser de ellos cuando él se lo entregó. Como deja claro la parábola, el dinero nunca dejó de ser la propiedad del dueño original. Esta es la definición misma de mayordomía.

Pista: ¡no es la habilidad para tocar el piano o pintar! No, un talento era una medida de peso, que se utilizaba normalmente en la era romana para designar una cantidad grande y concreta de plata, pero a veces de oro.

Un talento era equivalente a diez mil denarios de plata, y un denario de plata era el salario de un día para un obrero. Ahora bien, si hacemos la cuenta sobre eso y suponemos una semana laboral de seis días sin semanas de vacaciones, un talento de plata es lo que un obrero ganaría en unos treinta y dos años de trabajo.

Tenemos que quedarnos aquí con que eran grandes sumas de dinero que el hombre estaba dejando al cuidado de aquellos siervos. Lo siguiente que observamos es que no otorgó la misma cantidad a cada siervo. A uno le confió cinco talentos de plata, otro recibió dos talentos, y el otro solamente uno.

Pero no tenemos que preguntarnos por qué el hombre decidió hacer eso: Jesús explica por qué justamente aquí en su historia. En otras palabras, estos tres siervos ya tenían un historial sobre cuán diestramente habían manejado y cuidado las cosas que el hombre les había confiado previamente. Y la cantidad que se les dio para que la administraran estuvo determinada por la percepción que tenía el hombre de cuánto podían manejar ellos.

En otras palabras, un historial de cómo habían manejado cantidades más pequeñas y más sencillas en el pasado dirigió la confianza del hombre en su habilidad para manejar exitosamente una mayor cantidad. Aquí tenemos una perspectiva para usted y para mí. Quizá la razón por la que no ha recibido más es que Dios sabe que usted aún no puede manejarlo.

Por eso precisamente este libro es tan importante para su futuro. Le estoy dando claves bíblicas y prácticas para llegar a ser un administrador más sabio y más diestro de las cosas del Maestro.

A medida que lo haga, se le confiará más. Siempre les sucede eso a los mayordomos fieles. Por favor, notemos que a cada uno de los siervos en la parábola de Jesús se le confió parte de los recursos del hombre.

Eso conlleva una implicación para nosotros hoy. Usted ya es un mayordomo. Usted no decide convertirse en un mayordomo; ya lo es. Dios le ha confiado una riqueza de recursos preciosos, sea que usted haya reconocido o aceptado el papel o no.

Como ya hemos visto, todo lo que tenemos le pertenece a Dios realmente. La única pregunta no respondida es: ¿qué tipo de mayordomo es usted? La meta es ser un buen mayordomo. Quizá en este momento usted no se considera rico, aunque si está viviendo en Estados Unidos, casi con toda seguridad es rico según los estándares globales.

El punto es que usted tiene cierta riqueza material. Recordemos también que es usted un mayordomo de mucho más que dinero o posesiones materiales. Él le ha confiado un alma preciosa, con un cuerpo humano notablemente creado, y un número concreto de días preciosos en los cuales utilizarlos, conocido como una vida, y talentos y dones distintivos, y una mente notablemente poderosa.

Observemos que algunas de las cosas que Dios ha puesto en nuestras manos son cosas externas, como dinero, posesiones y relaciones. Pero muchas de ellas están en nuestro interior: nuestra alma, nuestro cuerpo, nuestra mente.

En el ejemplo que más se pasa por alto, Él nos ha creado para ser portadores de su imagen, y eso significa que somos creados a su semejanza santa, y llevamos con nosotros esa huella sagrada en cada momento como un estandarte regio que se eleva alto en la batalla.

Piense en eso por un momento. Si usted ha nacido de nuevo, Dios realmente le confió su semejanza, viviendo dentro de usted. Lo hizo mediante el acto más asombroso que se podría imaginar: rebajándose a existir como uno de nosotros, y después muriendo para pagar por nuestra propia rebelión.

Mediante su Espíritu Santo, Él sopló su aliento de vida en su espíritu muerto, haciendo que esté espiritualmente vivo en Él. Pero ese honor es también una responsabilidad.

En más aspectos de los que usted podría imaginar nunca, es un cuidador de la propiedad de Él. Eso le convierte en un mayordomo. Y eso nos lleva de nuevo a la pregunta clave: ¿qué tipo de mayordomo es usted? Los mayordomos protegen y amplían.

Muchas personas evalúan la calidad de su mayordomía basándose únicamente en su disciplina presupuestaria y sus niveles de deuda. Sin duda es cierto que los buenos mayordomos viven según un presupuesto y son prudentes en su uso de la deuda; pero ser un mayordomo sabio de un gran rey en realidad significa producir aumento en el reino de ese gobernante, tal como hizo el mayordomo de los cinco talentos en la parábola de Jesús.

Mire, en definitiva, aunque daremos cuentas de cómo vivimos nuestra vida, al final no se tratará de dinero; se tratará de almas, se tratará de vidas impactadas.

El dinero importa porque los malos mayordomos de todo lo que Dios les ha confiado no producen aumento para el reino de su Señor. Lo mismo es cierto para usted y para mí en la actualidad. Dios da el poder para hacer las riquezas para que Él pueda establecer su nuevo pacto de salvación en Jesucristo.

La riqueza es para llevar almas a su reino del nuevo pacto. Usted no puede ser generoso con su iglesia o con organizaciones misioneras, o con grupos humanitarios cristianos, o con su prójimo que sufre, si está ahogado en deudas y viviendo de salario en salario.

Al mismo tiempo, una mala mayordomía de su tiempo, dones y relaciones limitará también su impacto e influencia en el reino. Los buenos mayordomos protegen y amplían los recursos de otro. Por eso precisamente llevamos el dinero a los bancos.

Un banco solamente puede tener éxito si se gana y mantiene nuestra confianza para 1 mantener seguros nuestros depósitos, y 2 aumentarlos de modo fiable.

Como ahorrador sabio, usted puede que tenga depósitos en varios bancos distintos, pero si un banco mina su confianza, bien puede usted dirigir depósitos adicionales hacia el banco que ha validado su confianza.

En un sentido muy real, usted y yo somos bancos de Dios. Él pone cosas y personas como depósitos en nuestras vidas, con la doble expectativa de que esas cosas y personas se mantengan seguras y crezcan. Hablaremos mucho sobre dinero a medida que avancemos, pero voy a detenerme por un momento y pedirle que considere la realidad de que Dios le ha dado también a personas para que las administre, particularmente si es usted padre o madre, o empleador.

Mayordomos de personas. Sí, Dios nos confía a personas. Eso significa también que en varios momentos en su vida, usted fue confiado a otra persona como una responsabilidad de mayordomía. Sus padres o tutores adultos se ocuparon de usted durante muchos años.

En momentos clave en su vida, maestros, entrenadores, mentores y empleadores también se ocuparon de usted. Es de esperar que todas las personas a quienes usted fue confiado fueran mayordomos excelentes de… ¡ usted!

Sin embargo, es muy probable que algunos de ellos no lo fueran. Muchos de nosotros, en cierto momento en nuestra vida, hemos caído bajo la autoridad de un mal mayordomo. Cuando yo era un joven recién casado trabajé poco tiempo como asistente itinerante para un hombre, un evangelista, que demostró ser un mayordomo muy malo de mí mismo y mi familia.

Yo sentí un llamado al ministerio, y en cierto sentido me coloqué de aprendiz de este hombre para así poder aprender y crecer. Tras una semana típica de viajes sin parar con él, extrañaba muchísimo a mi dulce esposa, y ella estaba igualmente emocionada por poder tener un par de días conmigo después de haber estado sola toda la semana.

Y entonces se metió en su auto y se alejó. Yo me quedé asombrado, y aborrecía tener que decirle a Debbie a mi llegada a casa aquella noche que no pasaríamos mucho tiempo juntos durante el fin de semana.

Como había anticipado, a ella le molestó mucho aquello. Creía correctamente, a propósito que no estaba bien que ese hombre nos privara del tiempo que necesitábamos para mantener fuerte nuestra relación, dado el hecho de que el trabajo tendía a mantenerme fuera de casa durante toda la semana.

De hecho, ella me alentó a dimitir. Yo entendía sus sentimientos, pero no sentía que Dios me hubiera dado aún la libertad para hacer eso. Por lo tanto, el sábado en la mañana me presenté responsablemente y comencé a encerar el aeroplano de este hombre. Necesité todo el sábado, hasta la noche, y la mayor parte del domingo.

Fueron dos días preciosos que podrían haberse empleado, y así debió haber sido, en reconectar con mi joven esposa. En mi interior, todas mis alarmas espirituales comenzaron a sonar cuando dijo eso.

Yo sabía que ese no era el modo en que Dios quería que se dirigiera cualquier organización, y menos aún un ministerio. Y aunque no lo expresé en estos términos en su momento, sabía que este hombre estaba siendo un mal mayordomo de mí.

Yo me había puesto a mí mismo y a mi familia, por extensión en sus manos. Él era un banco y yo era un depósito.

Ante los ojos de Dios, él era responsable y tenía que dar cuentas de mi protección y mi crecimiento; pero en sus manos insensatas, yo ni estaba seguro ni estaba creciendo. Tristemente, él terminó al final perdiendo a su propia familia.

Su matrimonio se desmoronó y sus relaciones con sus hijos se volvieron tóxicas. Al final, él no fue un buen mayordomo de su familia ni de la mía.

Puede utilizar ese dolor como combustible para alimentar su propósito de ser un mayordomo sabio de las vidas que han sido puestas bajo su cuidado.

Si usted ha estado en manos de un mayordomo insensato, lo siento, pues es doloroso, especialmente cuando ese mal mayordomo es un padre o una madre. Pero es posible romper ese círculo. Recuerde que, al final, todo le pertenece a Dios. Quizá quiera tener algún día su propio negocio, o convertir en una fuente de ingresos un negocio auxiliar beneficioso que se convierta en un pasatiempo o pasión.

Tal vez quiera ser un líder algún día, o quizá simplemente quiere recibir un ascenso. La mayordomía sabia es su camino hacia todas esas cosas buenas. Dios no puede ascender a los malos mayordomos. Si usted no puede manejar a ningún empleado, no puede manejar a uno.

Si no puede manejar a uno, obviamente no puede manejar a cien. Quien es fiel en lo poco es a quien al final más se le confía. Esto es tan cierto de las personas como lo es del dinero y las posesiones.

Arreglar cuentas. No se equivoque, pues finalmente llegará un día de arreglar cuentas para todos los mayordomos. Mateo , énfasis añadido. Estoy seguro de que los mayordomos en la parábola de Jesús habrían sido tentados a preguntarse si quizá el señor no regresaría nunca.

O incluso comenzar a pensar que los recursos que les habían confiado eran en realidad de ellos por defecto. Lo que sí sabemos es que finalmente el señor regresó e hizo un examen detallado de cuánto beneficio se había obtenido durante su ausencia.

Usted y yo estamos en una situación parecida. Nadie sabe cuánto tiempo tiene en esta vida, y tampoco sabemos cuándo regresará Jesús para reunir a sus seguidores. Pero la Biblia deja claro que cuando termine nuestro tiempo en la tierra, daremos cuentas a nuestro Rey de cuánto aumento hemos producido en su dominio y cómo hemos cuidado las cosas puestas bajo nuestro control.

Pablo les recordó a los creyentes en Roma el futuro día de rendir cuentas:. Recuerda que todos estaremos delante del tribunal de Dios. Pues dicen las Escrituras: «Tan cierto como que yo vivo—dice el Señor—, toda rodilla se doblará ante mí, y toda lengua declarará lealtad a Dios».

Es cierto, cada uno de nosotros tendrá que responder por sí mismo ante Dios. Romanos , NTV. El día de nuestro encuentro cara a cara con nuestro Maestro podría llegar en cualquier momento. Su llegada no está planeada ni es predecible.

Lo único que sé es que cuando llegue ese día, yo quiero escuchar las mismas palabras que llegaron a los oídos de ese mayordomo de los cinco talentos:.

Bien, buen siervo y fiel; sobre poco has sido fiel, sobre mucho te pondré; entra en el gozo de tu señor. Qué maravillosas palabras para que un Rey tan misericordioso, bueno y maravilloso como nuestro Señor Jesús las pronuncie sobre nuestra vida.

Por otro lado, sin duda no quiero oír nunca nada como lo que le dijo el señor en la parábola al mayordomo que tenía un talento. Sé que usted tampoco querrá oírlo. Es tan aleccionador que soy reticente incluso a repetir esas palabras. Sin embargo, Jesús las declaró, y el Espíritu Santo se encargó de que quedaran registradas fielmente en la Palabra de Dios.

Aquí están en nuestras Biblias con letra roja:. Como dije, las implicaciones personales de la mala mayordomía son aleccionadoras, tanto para esta vida como para la eternidad. A los malos mayordomos en esta vida no les confían más de los recursos de Dios, ni tampoco experimentan la paz que se produce al vivir sin estrés y presión innecesarios, por no mencionar el mero gozo que resulta de poder bendecir a otros libremente y generosamente.

Ese es realmente el estilo de vida más divertido y más gratificante que está disponible hoy día en el planeta Tierra. Aún mejor, vivir de ese modo ahora nos prepara para recompensas en el cielo.

Mire, ser un mal mayordomo no le dejará fuera del cielo, pero la Biblia deja claro que allí hay diferentes recompensas. Estoy seguro de que habrá oído de un vehículo de inversión llamado IRA.

El acrónimo, por sus siglas en ingles, significa cuenta individual de jubilación. Quizá usted tiene una. Si es así, ¡bien por usted! Es un sabio movimiento financiero hacer depósitos regularmente en su IRA o Roth IRA. Pero ¿cuál es el estado de su ERA?

Significa cuenta eterna de jubilación, y es el almacén celestial donde usted acumula tesoros cuando pone en primer lugar a Dios y el avance de su reino. Solamente puede hacer depósitos en su ERA mientras esté aquí en la tierra.

Algunos creyentes estarían en problemas si murieran hoy, porque los depósitos que han hecho son muy escasos. Las personas que comienzan a hacer aportaciones a una IRA tarde en la vida tienen que recorrer el doble de camino.

De manera similar, algunas personas necesitan duplicar sus depósitos en su ERA. Sin importar qué tipo de mayordomo haya sido usted hasta este punto en su vida, un mayordomo de un talento, de dos talentos o de cinco talentos, no está estancado en esa categoría. Comience a ser fiel con lo que tiene actualmente, ¡y puede estar seguro de que se le confiará más!

Desde luego, si queremos evitar el destino del mayordomo que tenía un talento, necesitamos hacernos una pregunta: ¿por qué el mayordomo de un talento falló en la prueba de la mayordomía?

La respuesta está en el relato notablemente detallado de Jesús de la conversación entre el señor y el mal mayordomo en su parábola. Escuchemos la explicación que el hombre da el día de rendir cuentas:. Un enfoque de Dios dirigido por el temor, contrariamente a un enfoque dirigido por la fe y por el amor, nunca es un buen lugar donde comenzar.

Sin embargo, Dios es bueno, amable, misericordioso y generoso. De hecho, precisamente la oportunidad de ser su mayordomo y experimentar las recompensas de serlo es un producto de su bondad y generosidad.

El mayordomo de un solo talento le dijo a su señor que él segaba donde no había sembrado, esencialmente acusándolo de beneficiarse injustamente del trabajo de otros. Sin embargo, ¿cómo puede alguien que lo posee todo segar donde no sembró? Esencialmente, hace una acusación de egoísmo contra la persona misma que está dando generosamente a personas que no poseen nada una oportunidad de participar en la abundancia de él.

Eso no es bueno. Una perspectiva equivocada de Dios invariablemente nos conducirá a un enfoque equivocado de la mayordomía de las cosas que Él nos ha confiado. Para muchos en el pueblo de Dios, la raíz de su incapacidad para manejar dinero y posesiones materiales como mayordomos en lugar de como dueños es una simple falta de confianza en Dios.

No creen verdaderamente en lo más profundo de su alma que Él es bueno y que tiene en su corazón el mejor interés para ellos. Realmente creen que ellos harán un mejor trabajo al cuidar de sus intereses que el Creador todopoderoso y que todo lo sabe, y que los amó tanto que envió a su único Hijo a morir en su lugar.

En otras palabras, son como el siervo de un solo talento, operando bajo la suposición de que su señor es duro, injusto e insensible. Examine su corazón para hallar la verdad sobre cómo ve usted a Dios. Y ¿qué de usted? Para muchas personas, haber crecido con un padre terrenal quebrantado y con defectos que era duro, demandante, o simplemente no estaba disponible, ha hecho que sea difícil entender cuán verdaderamente maravilloso es su Padre celestial.

Lo único que necesitamos hacer es mirar otra parábola de Jesús para obtener una vislumbre de quién es realmente nuestro Padre celestial.

Leamos la historia de Jesús del hijo pródigo, aunque realmente debería llamarse la parábola del padre maravilloso. En ella vemos a un padre que les da a sus hijos la libertad para escoger estar con él o alejarse.

Un padre que está siempre observando y esperando a que su hijo descarriado regrese; y cuando ese hijo vuelve, sale corriendo a recibirlo, lo abraza, y le devuelve la comunión íntima. Dios no es duro.

Él sembró algo precioso en usted y no demanda cierto conjunto o índice desorbitante de beneficio. Tan solo le pide que reconozca que usted es de Él, y que sea fiel. Eso significa ejercitar la fe. Confíele a Él sus finanzas y su vida. Él es digno de confianza.

CAPÍTULO 3. En inglés, oficialmente tiene el nombre de Old Yungas Road. Muchos lo consideran el tramo más peligroso de autopista en el planeta Tierra. Bien, utilizar el término autopista es ser generoso. La ruta de 40 millas 64 kilómetros que une la capital de Bolivia La Paz con la ciudad montañosa de Coroico en los Andes es básicamente una carretera de grava que no es más ancha que un solo auto en muchos puntos.

La ruta, frecuentemente mojada y enlodada por las lluvias tropicales, abraza las laderas montañosas con precipicios al otro lado que caen muchos cientos, a veces miles, de pies hacia abajo.

El sendero desmoronado se ha ganado un apodo por parte de los lugareños. Estrada da Morte; es decir, Camino de la muerte. Y por un buen motivo. Como promedio, más de doscientas personas mueren al caer en camiones, autos y autobuses públicos cada año en esta carretera. La sección más terrible, y basándome en el video que he visto eso es decir algo, presenta barrancos a ambos lados de la estrecha carretera, en lugar de solo uno.

En este tramo increíblemente peligroso, el más mínimo error de conducción en cada lado, izquierdo o derecho, conlleva consecuencias fatales.

Lo cual me lleva al porqué estoy mencionando Old Yungas Road en un libro sobre administrar recursos. Cuando se trata de dinero y riqueza, el camino saludable y bíblico que conduce a una vida de bendición e impacto tiene una zanja peligrosa a cada lado.

El impacable enemigo de Dios, que quiere evitar que usted tenga un gran impacto para su reino, hará todo lo que pueda para conseguir desviar su pensamiento y sus actitudes sobre el dinero hacia una de esas dos zanjas. En realidad, a él no le importa cuál de ellas elija usted, porque ambas evitarán que considere y maneje la riqueza de manera sana.

No mantenernos en esta carretera no es fatal. Contrariamente a un giro equivocado en los Andes bolivianos, este no es un viaje de un solo sentido. Puede recuperarse y regresar a la carretera de la mayordomía saludable.

Estas dos zanjas tienen el nombre de Mentalidad de Pobreza y Mentalidad de Prosperidad Materialista. Tras ambos errores hay un espíritu común: un espíritu demoniaco antiguo e insidioso, para ser preciso.

Nombraremos y avergonzaremos a ese espíritu más adelante en este capítulo, pero por ahora examinemos estos dos peligros para poder identificar si usted está o no está atascado en uno de ellos. La Mentalidad de Pobreza. Tiene un largo historial entre los cristianos. El hecho es que los cristianos han estado prometiendo a Dios permanecer pobres casi por tanto tiempo como ha habido iglesias; y por razones comprensibles.

Después de todo, ¿acaso no enseñó Jesús mismo al joven rico que lo vendiera todo si quería heredar la vida eterna Marcos ? Sin duda, lo dijo. Bueno, no, en realidad no.

Pero abordaremos esas citas erróneas en un momento. Sigue siendo cierto que muchos creyentes están convencidos de que es inapropiado, de hecho claramente impío, que un cristiano tenga mucho en el camino del éxito o las posesiones materiales en este mundo.

Ciertamente, muchos están convencidos de que están ganando puntos ante Dios al vivir en pobreza. Pero ¿son ciertas esas suposiciones?

Vamos a llamarlo la mentalidad de pobreza, aunque en los libros de texto de historia de la Iglesia se conoce bajo el nombre más sofisticado de ascetismo.

En un sentido muy real, la Iglesia nació el día de Pentecostés alrededor del año 30 d. Unos años después, el padre de la iglesia primitiva, Tertuliano, escribía cosas favorables sobre los cristianos egipcios que habían renunciado a su derecho a todas las posesiones terrenales y se dirigían al desierto egipcio para vivir en cuevas.

Historiadores de la Iglesia están de acuerdo en que la tradición monástica entre los cristianos nació allí en Egipto en torno a esa época. En la actualidad, los desiertos egipcios están salpicados de los restos antiguos de los monasterios y enclaves de aquellos cristianos que vivían en cuevas.

Aún permanecen algunos monasterios activos allí hasta la fecha. Unos mil años después, Francisco de Asís llevó la teología del ascetismo al siguiente nivel. En él escribe:. Santa pobreza… es el fundamento y el guardián de todas las virtudes… hemos oído que usted [Pobreza] es la reina de las virtudes y, hasta cierto punto, hemos aprendido eso por experiencia.

Francisco finalmente fundó la orden monástica que lleva su nombre, y hasta la fecha, para unirse a los franciscanos se requiere hacer el voto de pobreza. Esta mentalidad está arraigada en la suposición de que las posesiones materiales son inherentemente malas, o al menos su capacidad de cautivarnos es tan seductora y poderosa que es imposible poseer nada sin ser corrompido por ello.

Desde luego, esto condujo a los gnósticos a rechazar la afirmación de que Jesús era simultáneamente Dios y hombre. Según su perspectiva, Él no podía serlo porque la materia es mala. Ahora bien, no estoy sugiriendo que Francisco y sus seguidores sean gnósticos, pero sí estoy sugiriendo que si usted cae presa de la mentalidad de pobreza, el salto desde donde está usted ahora hasta el gnosticismo no es muy grande.

Martín Lutero, el sacerdote medieval que se convirtió en el padre de la Reforma protestante, finalmente fue liberado de una mentalidad de pobreza. Después de entrar por primera vez en el sacerdocio, Lutero se metió de lleno en el ascetismo, sujetándose a sí mismo a una disciplina severa, incluso flagelándose para abstenerse de cosas que le habían enseñado que eran maldad.

Pronto se dio cuenta de que todo eso era ineficaz, salió del monasterio, y comenzó a crecer en su conocimiento de Dios y de su Palabra. Pero si son buenas criaturas de Dios, que pueden utilizarse para las necesidades de nuestro prójimo y también para la gloria de Dios, ¿acaso no es una persona necia, sí, incluso desagradecida a Dios, si se refrena de ellas como si fueran maldad?

No es un mero interés y compasión por los pobres, lo cual debería mostrar todo creyente. Es una extensión de la exaltación religiosa de la pobreza que hacía Francisco de Asís como una virtud santa. Dicho de otro modo, una cosa es creer que las personas pobres poseen dignidad humana y valor ¡así es!

Sin embargo, esto es esencialmente lo que enseña el ascetismo religioso. El otro lado de esta creencia es que uno pierde puntos ante Dios si acumula cualquier riqueza. Pero ¿es esto realmente lo que la Biblia enseña?

Y si es así, ¿por qué no registra la Biblia que Él dio la misma indicación a otros seguidores acomodados como Nicodemo y José de Arimatea?

En otras palabras, quienes reconocen su bancarrota espiritual y su necesidad de Dios llegarán a ser bienaventurados dichosos ¡porque Dios los enriquecerá consigo mismo!

El dinero no tiene nada que ver con eso. La identidad del creyente está arraigada en ser un hijo de Dios, y somos importantes porque Dios nos amó y envió a Jesús para redimirnos y restaurarnos.

Es ciertamente verdad que no debemos amar este mundo ni las cosas de este mundo. La Biblia es muy clara con respecto a eso. No debemos obtener nuestro sentimiento de significado o de identidad en las posesiones. En cambio, la identidad del creyente está arraigada en ser un hijo de Dios, y somos importantes porque Dios nos amó y envió a Jesús para redimirnos y restaurarnos.

Tampoco debemos arraigar nuestra esperanza o seguridad en un balance bancario o una carpeta de inversiones. Nuestra seguridad surge de la bondad y fidelidad de Dios, y de nada más. Esta es precisamente la razón por la cual Pablo exhortó a Timoteo a alentar a los creyentes ricos a mantener en perspectiva su riqueza:.

A los ricos de este siglo manda que no sean altivos, ni pongan la esperanza en las políticas, las cuales son inciertas, sino en el Dios vivo, que nos da todas las cosas en abundancia para que las disfrutemos. Notemos la última parte de la enseñanza de Pablo. Debemos poner nuestra confianza en el Dios que hace ¿qué?

Dios quiere que disfrutemos de su creación mientras recordemos el principio principal y más fundamental de la mayordomía, es decir, que es creación de Él.

Si usted le hace un regalo a su hijo, no querrá que el niño comience a amar ese regalo más que a usted. No querrá que el niño ponga su regalo por delante de su relación con usted, o del futuro que usted intenta darle, pero sin duda quiere que ese niño lo disfrute. Y en la mayoría de los casos, así es como los niños interactúan con sus regalos: se ríen y disfrutan de ellos, pero no hasta el punto de ponerlos por delante de su amor por usted.

Es así como Dios quiere que enfoquemos los regalos materiales que Él nos hace. Son verdaderamente regalos, y quiere que los disfrutemos al máximo; pero no quiere que derivemos de ellos nuestra identidad o sentido de significado.

Eso es probablemente lo que Jesús identificó en el joven rico. Percibió, por el Espíritu, que el sentimiento de identidad de aquel hombre estaba profundamente unido a su estatus y su importancia como persona rica. Jesús le pidió que se librara de esa falsa identidad, para que así Él pudiera mostrarle cómo lo creó Dios realmente.

A Dios no le importa que tengamos cosas, pero nunca quiere que las cosas nos tengan a nosotros. Va mucho más allá de regalar algo precioso en confianza y fe porque el Espíritu de Dios lo impulsó. Con frecuencia, en la raíz de este impulso está realmente una forma de orgullo religioso; y en la raíz de esa raíz encontraremos un espíritu: el espíritu de pobreza.

Los síntomas de la mentalidad de pobreza. La respuesta es la siguiente: usted oirá al espíritu de pobreza susurrar ciertos mensajes en su mente. Si está usted en esa zanja, habrá aceptado e interiorizado varios de estos mensajes interrelacionados:. Esto es simplemente la versión moderna y actualizada de la herejía gnóstica.

Es una mentira, y sin embargo muchos creyentes operan como si el dinero y las cosas materiales fueran inherentemente malas y contaminantes. El hecho es que son neutrales.

Adoptan las características de la persona que los controla. Ya hemos visto que toda la creación pertenece legítimamente a Dios. En las manos de uno de sus hijos, operando como un mayordomo fiel, la riqueza y los recursos se convierten en activos en su reino.

Sin embargo, si las cosas vienen del diablo, entonces todo aumento, beneficio o crecimiento en esta área debe provenir también de él, lo cual nos conduce a nuestro siguiente síntoma:.

Somos básicamente criaturas lógicas; por lo tanto, si comenzamos con una suposición que dice que toda riqueza, aumento y posesiones materiales son intrínsecamente malas y provienen del diablo, o del sistema del diablo, se deduce lógicamente que cualquier cristiano que tenga conciencia sentiría una sensación de vergüenza por tener cualquiera de esas cosas.

Y ciertamente muchos la sienten. Muchos creyentes, y de hecho sospecho que la mayoría, no llegan a estar lo bastante convencidos por el espíritu de pobreza para donarlo todo e irse a vivir a un monasterio; sin embargo, están convencidos lo suficiente como para sentirse avergonzados de cualquiera de las cosas buenas que llega a su camino.

Lo cual nos conduce a este siguiente síntoma:. El espíritu de pobreza intenta hacernos pensar que pagamos menos de lo que realmente pagamos. Cuando un amigo le elogia por un nuevo producto, y podría ser cualquier cosa, desde una camisa nueva hasta un auto, ¿siente al instante la necesidad de minimizar lo que costó ese objeto?

Si tiende a sentir un espasmo reflexivo de vergüenza cuando alguien observa algo bonito que usted posee, probablemente haya aceptado parte o todo el engaño del espíritu de pobreza.

De manera similar…. Si alguna de estas cosas le resulta familiar, entonces probablemente también esté familiarizado con este síntoma relacionado:. El hecho es que nuestro Dios es un Dios de crecimiento y aumento.

Y como vimos en la parábola de los mayordomos, Él espera que sus mayordomos multipliquen lo que Él les ha confiado. Además, hacer las cosas a la manera de Dios, aplicando principios bíblicos y sabiduría divina a cada aspecto de la vida y el trabajo, invariablemente da como resultado aumento y crecimiento.

Las cosas sencillamente van mejor cuando las hacemos a la manera de Dios. Sin embargo, el espíritu de pobreza quiere hacernos ver este aumento con sospecha e incluso con culpabilidad. La simplificación no es ascetismo. Francamente, muchos de nosotros nos estamos ahogando en cosas, y podríamos beneficiarnos mucho de una mayor simplicidad en nuestra vida y en nuestros hogares.

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la temperatura media — the average temperature. el francés medio — the average Frenchman. el hombre medio — the man in the street. está escrito a medias — it's half-written.

estoy satisfecho solo a medias — I am only partly satisfied. una verdad a medias — a half truth. ir a medias — to go fifty-fifty. lo pagamos a medias — we share o split the cost. está medio borracha — she's half drunk. medio dormido — half asleep.

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Ana medio se enamoró de Gonzalo — Ana kind of fell in love with Gonzalo. eso no está ni medio bien — that isn't even close to being right.

fue medio difícil — it was pretty hard. justo en el medio de la plaza hay una fuente — there's a fountain right in the middle o centre of the square. coger algo por el medio — to take sth round the middle.

el justo medio — a happy medium. quitar algo de en medio — to get sth out of the way. quitarse de en medio — to get out of the way. hay dificultades de por medio — there are difficulties in the way. meterse de por medio — to intervene. día de por medio — LAm every other day. no dejes las cosas por en medio — don't leave your things in the middle of the floor.

en medio de la plaza — in the middle of the square. en medio de tanta confusión — in the midst of such confusion. en medio de todos ellos — among all of them.

equivocarse de medio a medio — to be completely wrong. medio apertura — Rugby fly-half. medio centro — centre-half. medio de melé — Rugby scrum-half. lo intentaré por todos los medios posibles — I'll try everything possible. no hay medio de conseguirlo — there is no way of getting it, it's impossible to get.

poner todos los medios para hacer algo, no regatear medios para hacer algo — to spare no effort to do sth. me avisó por medio de mi vecino — she let me know through my neighbour. respira por medio de las agallas — it breathes through o using o by means of its gills.

lo consiguió por medio de chantajes — he obtained it by o through blackmail. medio de transporte — means of transport. los medios de comunicación de masas — the mass media. los medios informativos — the news media. es un hombre de muchos medios — he's a man of means.

no tienen medios económicos suficientes — they do not have sufficient financial resources. en los medios financieros — in financial circles. encontrarse en su medio — to be in one's element o milieu. medio litro — half a liter, a half-liter.

medio kilo — half a kilo. media manzana — half an apple. pagar medio pasaje — to pay half fare o half price. un retrato de medio cuerpo — a half-length portrait. media hora — half an hour, a half hour AmE.

dos horas y media — two and a half hours. lo sabe medio Buenos Aires — half of Buenos Aires knows. se lo contó a medio mundo — he told the whole world. la falda le llega a media pierna — she's wearing a calf-length skirt.

está a medio vestir — she's still getting dressed. a medio y largo plazo — in the medium and long term. medio en broma medio en serio — half joking and half serious. todo lo deja a medio terminar — he leaves everything half finished.

fue medio violento encontrármelo ahí — it was rather awkward meeting him there. en el medio de la habitación — in the middle o center of the room. el asiento de en or del medio — the middle seat, the seat in the middle.

el justo medio — the happy medium. quitarse de en or del medio — to get out of the way. quitar a alguien de en medio — euf to bump somebody off colloq.

como medio de coacción — as a means of coercion. lo intentaron por todos los medios — they tried everything they could.

no hay medio de localizarlo — there's no way o means of locating him. medio de expresión — medium. medios económicos — means pl , resources pl.

no escatimó medios — he spared no expense. no cuenta con los medios necesarios para hacerlo — she does not have the means o resources to do it. no está en su medio — he's out of his element. es desconocido en nuestro medio — he's unknown here o in our area etc.

en medios bien informados se comenta que la adaptación al medio — adaptation to one's environment o surroundings. animales en su medio natural — animals in their natural habitat. Ex: The purpose of the insert key is to allow the insertion of one or more characters in the middle of a field without disturbing the information already displayed.

Ex: The output of paperbacks accounted for one-third of the total US book production by ; nearly one-half of the fiction produced and a quarter of the available titles. Ex: The average family does have very real information needs, even though these may not be immediately recognized as such.

Ex: This is 'scientific journalism' at its worst, but its standards are not wholly different from those of the mainline press. Ex: Some children may be constrained by a mainstream curriculum that does not match their ability level.

Ex: But there are signs of a change as new and powerful instrumentalities come into use. Ex: The easiest means of illustrating some of the foregoing points is to introduce in outline some special classification schemes.

Ex: This journal serves as a vehicle for the continuing education of librarians, as a showcase for current practice and as a spotlight for significant activities. el sol — the sun. perdí el autobús — I missed the bus. La India — India. en el México de hoy — in present-day Mexico.

el Real Madrid ganó la liga — Real Madrid won the league. el General Prim — General Prim. me gusta el baloncesto — I like basketball. no me gusta el pescado — I don't like fish.

está en la cárcel — he's in jail. el hacerlo fue un error — doing it was a mistake, it was a mistake to do it. la mitad de la población — half of the population.

se lavó las manos — he washed his hands. me he cortado el pelo — I've had my hair cut. ayer me lavé la cabeza — I washed my hair yesterday.

me puse el abrigo — I put my coat on. a las ocho — at eight o'clock. a los quince días — after a fortnight. vendrá el lunes que viene — he's coming next Monday. la reunión será el 15 de abril — the meeting's on 15 April.

en el mes de julio — in the month of July. cuesta dos euros el kilo — it costs two euros a kilo. este jugador y el de la camisa azul — this player and the one in the blue shirt. el del sombrero rojo — the one with o in the red hat.

es un traje bonito, pero prefiero el de Ana — it's a nice suit, but I prefer Ana's. y el de todos los demás — and that of everybody else, and everybody else's. el idiota de Pedro no me contestó al teléfono — that idiot Pedro didn't answer the phone.

el que compramos no vale — the one we bought is no good. a los que mencionamos añádase este — add this one to the ones we mentioned. yo fui el que lo encontró — I was the one who found it. él es el que quiere — it's he who wants to, he's the one who wants to. los que hacen eso son tontos — anyone who does that is a fool, those who do so are foolish.

el que quiera, que lo haga — whoever wants to can do it. la Tierra — the Earth. odio el pescado — I hate fish. así es la vida — that's life. nosotros los mexicanos — we Mexicans. en el mar — at sea. en la calle Solis — in Solis street.

el estúpido del marido — that stupid husband of hers. ocurrió el domingo — it happened last Sunday. mi cumpleaños es el 28 de mayo — my birthday's on May no trabajo los sábados — I don't work on Saturdays. toda la mañana — all morning. el cuarto piso — the fifth floor AmE o BrE fourth floor.

tenía las manos en los bolsillos — she had her hands in her pockets. te cortaste el pelo! tienes la falda sucia — your skirt is dirty. tiene los ojos azules — he has blue eyes. los Ortega — the Ortegas. en la India — in India. en el Perú — in Peru; ver África , Argentina , etc.

la España de Franco — Franco's Spain. el Buñuel que todos conocemos — the Buñuel we all know. juegan contra el Juventus — they're playing against Juventus.

odiaba el tener que pedírselo — he hated having to ask her. es cuidadoso en el hablar — he's careful in the way he speaks.

el frenético girar de los bailarines — the frenzied spinning of the dancers. Перевод: со всех языков на все языки со всех языков на все языки. Со всех языков на: Все языки Со всех языков на: Все языки Английский Испанский. aún estaba de cuerpo presente.

Толкование Перевод. a cuerpo without a coat on. de cuerpo entero full-length retrato, espejo. en cuerpo y alma body and soul.

luchar cuerpo a cuerpo to fight hand-to-hand. de cuerpo presente lying in state. tomar cuerpo to take shape. vivir a cuerpo de rey to live like a king. hit the ground! cuerpo celeste heavenly body.

cuerpo extraño foreign body. el cuerpo humano the human body. mover hasta que la mezcla tome cuerpo stir until the mixture thickens. el proyecto de nuevo aeropuerto va tomando cuerpo the new airport project is taking shape.

cuerpo de bomberos fire brigade British , fire department United States. cuerpo diplomático diplomatic corps. cuerpo de policía police force. a cuerpo descubierto defenceless US defenseless. cuerpo a cuerpo hand-to-hand. de cuerpo entero full-length. en cuerpo y alma figurado heart and soul, body and soul.

estar de cuerpo presente to lie in state. hacer de cuerpo eufemístico to relieve oneself. no tener nada en el cuerpo to have an empty stomach. tener buen cuerpo to have a good figure. No obstante, agradecería sumamente que me comentarais lo que os parece el asunto.

Eric Romero Palau. RESPUESTA Antes que nada, pe- dir perdón a Eric, pues debido a la extensión de su carta, hemos tenido que resumirla drástica- mente para permitir cabida a otras cuestiones. Decir que no só- lo incluía en el texto muchas más ideas de las que exponemos en el enunciado, sino que además nos envió lo que serían las supuestas bases del concurso.

Tu idea nos parece muy atractiva y no descartamos la posibilidad de que en un futuro cercano apa- rezca entre nuestras páginas.

Desde aquí te damos la completa razón al decirte que España es un país donde la imaginación fluye con gran caudal y únicamente queda vetada debido a la falta de medios.

Sin embargo, eso ya está cam- biando, aunque con paso lento. Un ejemplo claro es el impresio- nante « Commandos » de Pyro, cu- ya calidad está fuera de toda du- da y que ha sido llevado a cabo con una maquinaria tremenda- mente sofisticada.

Pues presentar las ideas a distribuido- ras y compañías programadoras, -por suerte cada vez son mas- que son las que manejan el dine- ro, cruzar los dedos para que les gusten y acto seguido, trabajar día y noche hasta ver el proyecto hecho realidad. Sin embargo, el concurso que nos propones no es un mal comienzo.

Para participar en esta sección debéis enviar vuestras cartas a: MICROMANÍA. No olvidéis indicar en el sobre la reseña CARTAS AL DIRECTOR También podéis mandarnos un e-mail al siguiente buzón: cartas. micromania hobbypress. es V I nnitiinii m Basado en la célebre película de Luc Besson i El Quinto Elemento.

Rdemás de las escenas y decorados de la película, descubre criaturas y lagares inéditos en 3D a traués de 16 asombrosos níueles de acción. Lucha contra 25 enemigos ímpreuisibles. UBI SOFT S. Edificio Horizon - Ctra. de Rubí, Sant Cugat del Vallés Barcelona Tel.

Hecho para los lectores que tengan poco tiempo y no se les dé demasiado bien el tema que se trata, este libro está diseñado para no aburrir en absoluto al que lo lea, aunque no se puede pedir que tenga una profusión en el programa Director 6, pero cumple muy bien con los ob- jetivos que tiene marcados, y siempre con esa clave de humor que caracte- riza a la colección.

El lector podrá encontrar en esta obra de la editorial Ra-Ma todo lo que necesita conocer para meterse de lle- no en el mundo del diseño gráfico por ordenador, además de estar reco- mendado para profesionales dedica- dos a la enseñanza.

Un libro que todo usuario principiante del programa AutoCAD 14 debe leer para iniciarse correctamente o para afianzar sus conocimientos reciente- mente adquiridos. Una muy buena manera de tener da- tos al alcance de la mano referentes a Microsoft Internet Explorer 4 es ha- ciéndose con esta guía de referencia rápida de McGraw-Hill.

Stephen L. De esta ma- nera, obras como ésta es lo que todo usuario de Windows 98 debe tener co- mo guía de referencia, conteniendo to- da la información básica para guiarle por todas y cada una de las nuevas ca- racterísticas del sistema operativo de Microsoft.

Desde el usuario avanzado, como el que lo coge por primera vez, esa obra proporciona la ayuda nece- saria para no quedarse atascado cuan- do surja algún problema o necesidad, contando para ello con multitud de ilus- traciones para una mayor compren- sión de toda la obra.

Con esta obra podrá aprender a combinar los principios del diseño de juegos orientados a objetos, además de poder descubrir los secretos del sonido, la animación, el juego multijugador,etc. In- cluye una galería de juegos que propor- cionará una visión de algunos de los jue- gos realizados con la última versión de Java.

El código fuente de éstos viene todo en un CD que acompaña al libro. Con un enfoque claramente práctico, esta biblia utiliza instrucciones y ejemplos paso a paso con la inten- ción de ayudar a lo lectores a domi- nar las aplicaciones individuales y su integración en la suite.

En ella podrá encon- trar temas refe- rentes a la instalación, configuración y personalización de este nuevo siste- ma operativo, además de los proble- mas más frecuentes que se pueden dar.

Es una muy buena idea para aquellas personas que no tengan de- masiado tiempo para dedicarlo al aprendizaje y manejo de Windows 98, y que no debe faltar en toda biblioteca de los usuarios de este nuevo siste- ma operativo de Microsoft.

o menos A REDES Así es WebTV Por primera vez navegar por la Web y enviar co- rreo electrónico se ha converti- do en algo posi- ble y sencillo. Todo lo que se necesita es el aparato de TV, una linea telefónica, un terminal de In- ternet WebTV y una suscripción a WebTV NetWork. Avalado por WebTV Networks, Así es WebTV constituye la guía a seguir para utilizar el sistema WebTV.

Esta obra contiene trucos y sugerencias que ayudarán a todos los usuarios de WebTV a sacar el máximo provecho de este nuevo sistema que ha provocado un sinfín de publicacio- nes.

Una obra recomendable a todas luces, que además viene avalado por McGraw-Hill y Microsoft Press. Jill T. Gracias a un modelo físico totalmente 3D, vivirás una experiencia de pilotaje que te hará temblar. Bienvenido a Bienvenido a la Leyenda. Configuración mínima PC: P - Windows® 95 - 32 Mb de RAM.

COKTEL EDUCATIVE Avda. de Burgos, 9 1® of. Este monitor está diseñado para ofre- cer unas prestaciones sobresalientes en ahorro de energía y espacio pudiéndose montar en la pared, además de presentar una gran calidad de imagen. Colores precisos, imágenes con un brillo de Nits a una resolución máxima no entrelazada de x XGA y una velocidad de refresco de 75 Hz consiguen que las imágenes tengan una ex- tremada nitidez.

Los LCD's del VP poseen una duración de Esto, unido al bajo consumo de 35 Vatios, proporciona un ahorro sustancial para el usuario. Además, cumple con todas las normas de Energy Star, Nutek, VESA y los estándares TCO' La gestión de resolución SmartPanel permite que to- das las resoluciones desde VGA a XGA sean ex- puestas con total pureza y claridad.

El Menú On- View tiene los controles necesarios para el ajuste de geometría, posición, brillo y contraste de for- ma sencilla y rápida. EL HERMANO »aaWi:ni? Este dis- positivo es el represen- tante de la gama básica de inyección de tinta. Ade- más de su alta velocidad de impresión de 2 páginas por minuto, tiene una velocidad de transmisión de 15 páginas por segundo, un mó- dem de 9.

Asimismo, posee una memoria de segu- ridad de 21 páginas que evita la no recepción de faxes en caso de falta de papel o tinta. Todas estas características hacen del OKIFAX , un equipo altamente capacitado para aplicaciones en pequeñas oficinas. El precio de venta recomendado para OKIFAX es de La cor- poración Key Tronic ha lanzado al mercado un producto formado por un teclado y un ratón que aunque en un primer momento se puede pensar que se trata de dos dispositivos usuales, basta echar un vistazo para descubrir la originalidad del conjunto: diseñados en ne- gro, los dos componentes guardan una perfecta armonía tanto en el color como en el mate- rial con que han sido fabricados.

La idea surgió tras las continuas demandas de los usuarios, que reclamaban un toque de originalidad y elegancia para sus equipos. El teclado está fabri- cado con tecnología de membrana, apta para soportar 10 millones de pulsaciones. Posee teclas, dos de ellas especiales para Windows El ratón tiene dos botones más largos de lo habitual, y que junto con el color, hacen de este producto un conjunto muy adecuado pa- ra dar a los equipos un toque de distinción y una relación calidad-precio muy atractiva.

Este producto es distribuido por Sur Components. VJ TT H DE GRAFICOS LA FUTURA EXPLOSION D iamond Multimedia ha desarrollado una nueva tarjeta de vídeo con ace- leración gráfica basada en el nue- vo chipset NVIDIA RIVA TNT.

Opti- mizado para Windows 98 y compatible con OpenGL y Direct 3D, la Viper V representa una de las novedades más notables de la próxima generación de aceleración gráfica. Un procesador de Bits es capaz de realizar todas las funciones de proceso gráfico como filtro trilineal, bump mapping, reflexión de texturas, niebla, puntos de luz especulares, pero además incorporando características como Twin Texel En- gine, anisitropic filtering o subpixel Precisión que le convierten en un disposi- tivo óptimo para aplicaciones tanto profesionales como juegos.

Posee una velocidad de RAM- DAC de MHz y utiliza una memoria de 16 MB a MHz de SDRAM que permiten actualizar la imagen del monitor con una frecuencia de refresco de 60 a Hz en alta resolución y 85 Hz en resoluciones de hasta x, siempre que el monitor lo soporte.

También han incluido características multimedia con un paquete de software con juegos como «Motorhead» y dispondrá de conectores para señal de compuesta o S-video, además, podrá conectarse en bus PCI o AGP.

Para más información en www. IMPRESORA Y ESCÁNER EN EL MINIMO ESPACIO C anon ha creado un dis- positivo de máxima co- modidad y buenas pres- taciones que cuenta con la última tecnología en impresión.

Con un diseño compacto y lige- ro la BJC es una impresora- escáner que puede realizar mul- titud de funciones en color o blanco y negro para los distintos soportes de papel, incorporan- do la tecnología de inyección por burbuja.

La impresora inclu- ye una batería recargable de li- tio que le da una autonomía de la conexión a la red de hasta páginas de texto normal en negro a caracteres por pági- na. Puede imprimir a una resolución de x dp, optando con el cartucho de color BJ por dos tamaño de gota de tinta.

Esta característica ofrece una calidad superior de impresión. Cuen- ta también con una interfaz por infrarrojos IrDA, que permite prescindir de cables con un ordena- dor que disponga del equipo necesario. Cambiando el cartucho de imprimir por el de escaneado de imágenes en color US, se covíerte fácilmente en un escáner.

Sus reducidas dimensiones mm xl El precio de la BJC es de Se trata de unos dispositivos digitales donde se pondrá un especial esfuerzo en la fa- cilidad de uso, de manera que se podrán cali- ficar como electrodomésticos de información.

Los XC se basan en estándares populares, co- mo la arquitectura PC X86 y los protocolos de Internet. Estos equipos estarán provistos de un sistema operativo optimizado para poder integrar DOS o Windows CE, entre otros siste- mas operativos similares, además de utilizar la misma base de compatibilidad, con posibilidad de soportes para Fast IR, USB, PCI, DVD y sa- lida para TV u otros estándares actuales.

Según la visión de Acer, hacia el año es- tos dispositivos superarán en número a los PC, mientras que para el año habrán es- tablecido la relación de 10 XC por cada PC. Su filosofía de compatibilidad y sencillez le convertirán en la alternativa idónea en áreas tales como, la educación, el entretenimiento o el comercio electrónico a través de Internet.

En principio son siete los modelos que se es- tán proyectando actualmente en el mercado, dependiendo de la capacidad de las presta- ciones técnicas que ofrezca y el público al que vaya dirigido cada modelo en concreto.

El más avanzado es el Acer Desktop X, que in- cluirá juegos en 3D interactivos, proyección de películas con la calidad de una sala de cine o control de electrodomésticos. XC serán equipos sencillos y accesibles tanto en su uso como en su económico coste.

Para más información llamar al teléfono 91 63 eh¡ei 3s unan La pregunta es inevitable: ¿Tiene el ECTS un futuro real? Sí, indudablemente. Aun- que con ciertas matizaciones. Desde que el E3 adquirió dimensiones de cita mundial, dejando de lado la tendencia localista del mercado norteamericano pe- se a su tremenda importancia desde una perspectiva global, el ECTS es el punto de reunión obligado para contemplar, en la práctica, lo que el mercado europeo tiene ante sí en los meses subsiguientes.

El gran problema, desde hace unos cinco años, es que apenas sí existe separación entre ambas reuniones, y no hay tiempo material de ofrecer novedades reales, de una feria a otra.

Si se acude al E3, lo que de nuevo se puede esperar del ECTS es un porcentaje mínimo. Ni siquiera los propios chicos de 3D Realms se podían creer que un juego desarrollado por uno de sus equipos afiliados pudiera hacer sombra a títulos como «Prey», o «Duke Nukem Forever».

Votado como el mejor juego del ECTS, «Max Payne» es una absoluta maravilla en 3D, en la que el deta- lle gráfico conseguido por el engine es inimaginable. Las acciones, animaciones, potencial de juego y variedad de este título son totalmente increíbles.

Si id no pone remedio con su «Quake Arena», el género se puede encontrar con un serio aspirante al trono aunque, como siempre sucede, ¿por cuánto tiempo? TUROK 2. Esta segunda parte de aquel, resulta, en esencia, un juego totalmente nuevo, con muchísima más calidad global, más y mejores opciones, y un detalle y realismo dignos de elogio.

tre sí por mostrar el stand más grande y más bonito a un precio por metro cuadrado nada desdeñable. Elec- tronic Arts, GTi, Activision se han replantea- do su presencia anual, y prefirieron echar el resto en Atlanta.

La inteligente decisión, hace unos años, de re- ducir el número de ediciones anuales del ECTS, de dos a una sola muestra, ha permiti- do, sin embargo, la supervivencia de una feria de importancia notable.

Dejando de lado el gran amigo americano, el número de noveda- des -reales- del ECTS 97, a la edición del 98, es notoria. Pero ya que Micromanía acudió a ambas muestras, hemos preferido realizar una criba lo más selecta posible y ofreceros sólo aquellos títulos que realmente han marcado la diferencia entre las dos ferias.

Algunos ya os sonarán, otros os resultarán totalmente des- conocidos. Muchos, sorprendentes. Este es el Top de Micromanía, y estos son los títulos que, sin duda alguna, tendréis que per- seguir en el próximo año como verdadera- mente imprescindibles.

La -ex- traña- mezcla de voxely polígonos, en la au- sencia total de hardware 3D, resultaba tan sor- prendente que muy pocos, casi nadie, se podían esperar los absolutamente fascinantes resultados que «Outcast» está comenzando a ofrecer.

Se trata de una de las aventuras más complejas y preciosistas de cuantas se podrán encontrar, no ya el próximo año, sino en mu- cho tiempo de aquí en adelante -creednos-.

Su argumento, su tecnología -mucha atención a las texturas suavizadas, con el único uso de MMX-y su belleza total, lo convierten en una "presa" obligada. Y está más bonito, y mucho más logrado de lo que mu- chos nos podíamos pensara estas alturas.

No hay que olvidarse que eljuego ha sufrido un -¿último? Fascinante engine, absoluta maestría en la simulación física, un cúmulo de detalles de calidad en el di- seño y en el apartado artístico, y posibilidades de acción que otros juegos con mucho más renombre ni siguieran pueden soña, son algunas de sus características.

Una ambientación futurista realmente conseguida, y un nuevo engine 3D son las bases de «Omikron», una combinación espectacular de acción y aventu- ra, con la que EIDOS pretende dejar claro que exis- te algo más que «Tomb Raider III» y Lara Croft.

Estrategia y acción bélica en 3D, con una calidad tecnológica sorprendente, y algunos de los efectos visuales más increíbles y realistas vis- tos nunca en la pantalla de un ordenador.

Local 2 Madrid Tel. LA MUERTE ES LA AVENTURA MÁS DIVERTIDA. Quizá In- teractive Magic pueda Lograr lo que el fabuloso juego de Pyro no quiso, puesto que el concepto y el desarrollo de ambos títulos parecen, a prio- ri, similares, aunque «Shadow Company» no uti- liza un engine 3D poligonal en tiempo real.

KINGPIN INTERPLAY El engine de «Quake 2» llevado al límite otra vez. Parecía que «Sin» iba a decir la última pa- labra, pero ha llegado Interplay con un juego cuyo calificativo más apropiado sería genial, para demostrar que no todo esta dicho. Sí, sí, sí Esto ya es otro cantar, ¿cierto? Pues bien, tras acabar «Tomb Raider», y renunciar a esa máquina de hacer dinero que Core se ha dedicado a explotar sin compasión, en los tres últimos años, los desarrolladores y creadores de Lara Croft -estos, y no Core- se han dedicado en cuerpo y alma a perfeccionar una nueva tecnología, diseñar un nuevo concepto y desarrollar un juego llamado «Galleon», que hay que ver para creer.

Una aventura 3D -con la acción justa y necesaria- en la que las animaciones parecen extraídas de una pe- lícula de dibujos animados, con algunos de los personajes poligonales más realistas, detallados, y mejor diseñados en acciones y movimientos, que se puedan imaginar.

No es sencillo describir lo que «Galleon» será, sin hacer constante mención al cine, puesto que parece mucho más una película de aventuras, que un simple juego. A tener algo más que en cuenta. De nuevo, la compañía de Dave Perry presente en las páginas de Micromanía.

De nuevo, «Messiah» en candelero. Pero, ¿de verdad es tan bueno? Pues sí. Por vez primera, «Messiah» se presentó al público. Nada de pases privados, audiencias con su majes- tad Perry o anuncios de un juego de esos que pare- ce que nunca se van a acabar.

El primer juego en usar la tecnología "tessellation", y un engine absoluta- mente pasmoso, capaz de las mayores virguerías gráficas. Y, como siempre, un argumento, personajes, situa- ciones, escenarios y opciones completamente de- lirantes y extravagantes, marca inconfundible de la factoría Shiny.

Toda una joya. Porque no es moco de pavo tener bajo el mismo techo a Shiny por un lado, a los creadores de «Tomb Raider» por otro y, finalmente, a los señores que hicieron una maravilla llamada «MDK». Pero Interplay lo ha logrado. Es decir, el reino de la originalidad, la fantasía, el ta- lento y la calidad, hecho juego.

Así de simple. Cuesta creer, cuando se contempla «Giants» en acción, que todo ese humor y calidad son reales. Que todo ese maravilloso concepto ha sido posible plasmar- lo en un programa de ordenador Todo a su tiempo..

La saga «X-Wing» ya tiene su continuador. El nuevo juego de Totally Games ofrece lo que todo el mundo siempre quiso poner en práctica: pilo- tar el Halcón Milenario, en una nueva epopeya espacial, en una galaxia muy, muy lejana Nada del panorama actual se le puede comparar en concepto, y quizá muy pocos en calidad.

LEGEND OF ZELDA. THE OCARINA OF TIME Nintendo El genio de Miyamo- to siempre está pre- sente. Y cada vez queda menos para que «Zelda» llegue a la N El juego que la máquina se merecía, ni más ni menos.

Muchos pensarán que se ha hablado tanto de este juego, de lo que prometía, de lo que se puede hacer en N que ya estará desfasado cuando salga. Bien, hay opiniones para todos los gustos. Pero la única realidad es que Miyamoto ha sido la persona que ha creado -esto sí es creación- el juego que ha marcado el antes y el después de la actual si- tuación del videojuego.

Así, como suena. Y, cre- ednos, «Zelda» va mucho más allá, aunque aplicado en otro sentido. Sobre todo si tenemos en cuenta que éste no lo es, al menos en esencia. La creación de Valve es una de las ideas más originales aplicadas al mundo de los shoot'em up de perspectiva subjetiva. Se trata realmente de una aventura, con el objetivo último de la supervivencia.

Un accidente de- sencadena una catástrofe biológica, y nosotros esta- mos en medio, sin comerlo ni beberlo. Debemos esca- pard e unas extrañas criaturas, pero también -¿o tal vez no? de nosotros mismos. El complejo argumento de «Half Life» se plasma en unos puzzles sencillos, una acción intensa, una dinámica brillante, un diseño fabuloso y, sobre todo, en una IA que, por vez primera, parece de verdad IA.

Oscura, tétrica, rabiosamente atrac- tiva y fascinante en su argumento. Para ponerla en práctica, Iguana UK ha desarrollado una tecnología sobresaliente, y un concepto que, si bien en esencia no es excesivamente original, si posee la perso- nalidad necesaria para brillar sobre otros productos.

Excesivo a veces, pero realmente atractivo, «Sha- dowman» promete convertirse en una auténtica maravilla para los aficionados a los buenos juegos Pero cuidado, toda moneda brillante tiene su reverso.

Eso es cuanto se le podía pe- dir a Blizzard con «Diablo II», y eso es lo que están haciendo. Tan simple como nun- ca. Tan efectivo como siempre. Y, además, con una opción de soporte de tarjetas 3Dfx.

M EXCESSION THQ ¿Arcade espacial, o simulador galáctico? Resulta difícil discernir ante la simple visión de un engine realmente impresionante, en el que el efecto de profundidad, velocidad y calidad gráfica, asom- bran con sólo echar un vistazo.

THQ apuesta fuer- te por un titulo que está manteniendo en secreto. Ju jjuJuurzj jJxj. Reconoce los comandos de gas y timón.

Es la palanca de control perfecta para los jugadores experi- mentados cuyas habilidades de combate han excedido la actuación de los joysticks convencionales.

Es el producto ideal para uso con simuladores de vuelo y de automóviles. Todos los beneficios de un joystick convencional para PC, más la sencilla pero potente programación TOUCH 'N GO instalar y jugar. Actúa como un simulador de 'gamepad' y un teclado. Está diseñado también para que un principiante domine el juego.

Es tan flexible que se puede usar con simuladores, juegos de acción y aventuras. De venta en establecimientos dónde se distribuyan productos de ERBE Sofware S.

suncfm ERBE Software S. O la sensualidad de Lara Croft en el caso de EIDOS pro- mocionando su última aventura en «Tomb Raider III». E incluso la brutali- dad para SCi y su «Carmageddon 2».

En cualquier caso, el espectáculo de luces, colores, sonidos y personajes contribu- yeron a mejorar un acontecimiento que debe ser sobre todo eso, espectáculo.

Hay que reconocer que La primera impresión obtenida en el E3 de este juego, no excesivamente favo- rable por nuestra parte, ha sufrido un cambio radical. La pobreza con que Broderbund presentó «Prin- ce of Persia 3D» en el E3, en diseño, desarrollo y tecnología, ha experimentado en pocos meses una mejora más que sustancial.

Con Jordán Mechner como asesor, no era normalque un juego pudiera resultar mediocrey, desde lue- go, «Prince of Persia 3D» no lo va a ser. Sencillamente guarda toda la esencia del original, aplicada a un mundo que le era desconocido, en un entorno 3D, y cuyos resultados finales no se veían nada claros en cuanto a niveles de calidad aceptables, hace unos meses, y ahora se adivinan mucho más que notables.

Si alguien busca una buena aventura, con el sabor de los clásicos, que vigile la evolución de este títu- lo durante el próximo año. TV tow. Dragón Ball GT 6 a la venta el 24 de Septiembre Dragón Ball GT 7 a la venta el 15 de Octubre Dragón Ball GT 3 Dragón Ball GT 4 Dragón Ball GT 5 DYTlAmC lili!

es M I C R O M A N view MONACO GRANDPRIX FALLOUT 2 RED JACK La Fórmula 1 es uno de los temas que en más ocasiones se ha llevado a un videojuego. Parale- lamente al desarrollo de estas maravillas del au- tomovilismo, los juegos cada vez se asemejan más a la realidad.

Gráficos casi palpables y una conducción que exigirá nervios templados. A pesar del retraso que sufrió en nuestro país su lanzamiento, con respeco al resto de Europa, es indudable que la primera parte ha tenido una gran aceptación. Esta vez no pasará a nadie desaperci- bido por ser uno de los programas de estrategia mejor realizados de los que hoy existen.

En esta aventura tendremos que desenvolvernos con soltura entre los piratas más peligrosos. La calavera y las tibias vuel- ven a ondear al viento. Y qué mejor época que ésta para intentar huir de la rutina y resguardarse, en compañía, del inminente mal tiempo, frente a un gran jue- go.

El futuro se nos presenta con gratas sorpresas de las que hemos tomado nota pa- ra ofrecéroslas, adelantándonos de nuevo a la actualidad.

Monaco Gran Prix», que nos situará en el país con más glamour del mundo, pilotan- do a toda velocidad los últimos proyectiles de la Fórmula 1; «Tomb Raider III», con el regreso de nuestra arqueóloga preferida y el estilazo al que nos tiene acostumbrados, o «Daikatana», que calentará más aún la dura competencia que está teniendo la evo- lución de los shoot'em up, son sólo una pequeña parte del grán número de títulos de todos los géneros que llegarán próximamente hasta nosotros.

Ahora que los dias se- rán cada vez más cortos, tendremos un motivo para olvidarnos de la nostalgia otoñal. Efectos de todas clases, escenarios realmente bellos y gran desarrollo técnico harán de «Daikatana» un aspirante a la cumbre.

Lara nos llevará de nue- vo por un sinfín de escenarios con nuevas aventu- ras en la búsqueda de mitos arqueológicos. Vere- mos que nos ha preparado Eidos esta vez, puesto que tiene difícil subir su propio listón. Un fantástico arcade con grandes dosis de aven- tura que, basando su perspectiva y modo de juego en el clásico «Tomb Raider», nos dará la oportuni- dad de controlar a varios personajes de caracte- rísticas diferentes, en unos escenarios repletos de laberintos, enigmas y enemigos mortales.

Cryo nos planteará multi- tud de complejos puzzles en esta vídeo-aventura emplazada en un majes- tuoso templo sagrado perteneciente a un empe- rador oriental de la lejana Edad Media. A través de éste, deberemos resolver intrigantes enigmas in- vestigando, explorando y conversando con un gran número de personajes que tomarán parte activ en el desarrollo argumental.

Escenarios y modelos pre-renderizados no introducirán en este entorno lleno de misterios dinásticos. épica llena de ada en la raza Klingon. Por lo que hemos podido ver faltan aún por depurar algunos detalles en el desarrollo técnico, la mo- delación y los gráficos, lo que si puede destacarse es que los escenarios han sido realizados con la misma estética de los films de la saga Star Trek.

EH32D 48 Acción insuperable Ábrete paso en diversos niveles de tremendo terror, mientras investigas la fuente de la criminal epidemia que asóla la ciudad.

Escenarios Hiper-Tnteractivos Anda, corre, nada e incluso conduce en seis mundos distintos de bellos detalles gráficos e intrincado argumento.

Armamento nunca visto Tu arsenal incluye rifles de francotirador con mira láser, dispositivos explosivos con detonación por control remoto y armas tan potentes que te harán pedazos.

Multgugador Sumérgete en los duelos más intensos jamás creados aniquilando adversarios a través de módem, LAN e Internet. ritual ÁCliVisiOH Activision es una marca registrada de Activision. Sin es una marca comercial de Ritual Entertainment. Publicado y distribuido por Activision. Todas las marcas comerciales y nombres comerciales son propiedad de sus respectivos dueños.

Del mismo modo que en «iF22 Raptor», el diseño del escenario estará reali- zado a partir de fotografías tomadas por satélite, con datos reales de elevación del terreno.

Estrategia en tiempo real pero en un entorno tridimensional que se sale de los clásicos gráficos 2D de los juegos de este género. Construir estructuras, empren- der batallas o inventar herra- mientas serán algunas de las ta- reas que deberemos desarrollar.

cEiEirso jsnsn Retevisión lanza Iddeo. Un nuevo servido de Internet con red propia, Retenet. Una nueva red diseñada exclusivamente para Internet, que cuenta con las últimas tecnologías, para que puedas acceder a los servicios más avanzados.

Gradas a Iddeo podrás navegar a la máxima veloddad. A partir de ahora los atascos, los cortes, las esperas, son historia. Prepárate porque en Internet habrá un antes y un después de Iddeo.

es INFORMATE GRATIS EN EL S ret9vision Por fin hay alguien de tu lado. Lucasarts nos situará en la extraña tierra de los muertos donde debere- mos llevar a cabo un cometido en favor de la justicia para salvaguardar el destino de los muertos y recuperar nuestro empleo.

Con « Grim Fandango » y viviremos la más extraña historia que se pue- de concebir en una aventura gráfica. Estará lleno de humor , dramatismo y pintorescos personajes con una estética muy cuidada pero sobre todo original.

Esta aventura nos situará en una nave que viaja por el espacio rumbo a la Tierra tras cumplir una misión de exploración de formas de vida. En nuestro re greso despertaremos en nuestra cámara criogénica , ya que un ser invisible ha irrumpido en la nave científica.

Nuestra tarea será la de resolver claves y encontrar mapas y armas con el objetivo de sobrevivir al ataque de la misteriosa bestia. Cuidado con el dedo. Ahora con Iddeo, el nuevo servicio Internet de Retevisión, no podrás levantarlo del ratón Iddeo dispone de una red propia, Retenet.

Una red que te permitirá accederá Internet cuando quieras. Sin esperas Sin errores. Sin cortes. es INFORMATE GRATIS EN EL ret9vision Por fin hay alguien de tu lado. view MICROMANÍA Este es sin duda, el arcade de lu- cha en 3D más violento y sanguina- rio que hasta la fecha se halla edi- tado para Playstation.

En «Thrill Kill» entablaremos combates con personajes de lo más gore que usa- rán todo tipo de sucias argucias para acabar con nosotros, y que no cesarán de golpearnos hasta des- pedazarnos, a no ser que acabe- mos con ellos antes.

Así mismo los escenarios ambientarán perfecta- mente la acción guardando la mis- ma apariencia. Terror, golpes inve- rosímiles y gráficos extremecedores es lo que nos espera. Este título para Playstation es un juego de Wí acción en 3D donde deberemos poner en uso nuestras tácticas más efectivas luchan- I do en batallas cuyo surrealista escenario de I guerra es el distante reino Gorgon Dimen- I sion.

Controlaremos a esperpénticos co- mandos en diversos entornos 3D contra ene- migos que no se detendrán ante nada hasta conseguir la victoria. Nadie te va a multar, pero protégete.

Porque con Iddeo, el nuevo servido Internet de Retevisión, podrás navegar a la veloddad máxima de 56 Kbps. Con Iddeo dispondrás de una red propia, Retenet, desarrollada con las últimas tecnologías, para ofrecerte la mayor velocidad de acceso internacional.

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By Vunos

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